2024/05/18298 浏览反馈
游戏有优点,技能搭配、羁绊、人物搭配、符石系统、掉落率。但缺点很明显,那就是设计地过于肝了。很多能提升玩家体验的功能不去完善,比如背包分类、图鉴混乱等。反而那么大力度防止玩家SL,SL是单机游戏的乐趣之一,适度SL有助于提高可玩性。但一点都不让SL,比如藏宝图还没掉落呢,就已经固定了宝物!!连SL掉落藏宝图都不让!这把玩家推向修改党就一点都不奇怪了。然而就连修改也是各种防??请问二刷三刷玩家也要从头开始肝吗?不能修改一些不关键的数据,比如经验掉落率吗?只想玩个搭配也不让?很多优秀游戏也是支持修改,修改也是一种乐趣,但似乎作者没意识到,就是如此敌视玩家,那么评分下降也就是必然的事了。