#攻略征集#角色面板属性详尽解析-全是干货

2024/05/18326 浏览攻略
第一组 :血 攻 防 能量
如图 黑字是自身,绿色是装备的
黑字的构成是 1基础,包含等级和升星,这也是装备的%基数;2 武器,武器加成不在基数里,所以同样6🌟后,升卡会提升基础数据,三维会高一些,但增减伤不如专武;3 帮会与图鉴加成 这些都是额外的 不加成计入基数,帮会的%与装备计算一样。
绿字是装备加成,包含额外与%,这个与装备页面的属性总计是一致的。
这里特别说一下 攻击、防御与伤害的计算公式并不是直接的攻-防 ,也就是10000攻打10000防御并不是0伤害,而是一个比较复杂的曲线,防御越高 伤害是越低,但并不能减到0。一般情况下 ,以图鉴11k攻击vs8000防御,减免值大概是防御的一半,即造成7000伤害。
能量:很好理解 1000放大招,召唤系初始200,有些角色技能加初始,猴子就加300,另外就是红色以上的装备可能带初始能量 每一件都带的话 也能加几百。影响能量的增长主要是时间而不是普攻(全套攻速装试一下就行),所以不必去追求攻速。另外 释放技能也能获得一些,击杀也不少。
第二组 四大系别的关键属性
暴击&暴伤 :这个很好理解 与其他游戏一样,只是这里没有抗暴,100暴击就上限了。
角色技能的被动暴击是已显示在面板上的,所以一般有个7、80暴就够了。
精通&精伤 :这个是这游戏特有的 精通是技能有几率触发的伤害 等于一个另类的暴击 显示也是一个黄字,概率也是100上限。因为基础概率大都是40左右 所以精通面板60就足够了。与暴击不同的是,精通的系数是额外的 并且与防御无关 只与攻击系数与精伤、精免相关
攻速&附能:与暴击精通不同的是 附能是100%附加的,并且一般普攻都有特殊效果,所以攻速很重要。附伤系数不高,胜在稳定与效果触发。
召唤增伤&免伤 :这个很好理解 就不多说了。
第三组:其他属性
增伤&免伤:角色最为关键的两个属性,增伤全系别通加,免伤全免,这也是免伤鞋子为啥是宝的原因。除鞋子外,增免主要靠升星 、武器与图鉴,其他装备、附魔和帮会都没有 ,比较难凑。
治疗&护盾:治疗影响恢复技能 ,包括一些坦克的自我回血,护盾影响施加的护盾效果,都好理解。
暴免&精免&附免:与各增伤相对应,相对而言 附免最为鸡肋,因为附能型的输出都不咋的。这几个属性都是靠装备随机给 ,不用刻意追求 ,可有可无。
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