版本常驻池pvp强度解析

修改于05/201.1 万浏览攻略
不要迷信狐狸打pvp
蜘蛛才是pvp的爹,速度快加推条和复活,还有伤害,金角和红衣都能用来打狐狸。本质是一速,先手权。
阎罗王六耳目前是后手的核心,阎罗王大招效果拉条,如果你要嫦娥大招起手,阎罗王必定返先,则无法秒人,而六耳隐身加49%伤害上限加受伤害拉条。对方有aoe也可依靠沙和尚的被动完成返先。
后面大家都有的燃心也是反手核爆的输出核心。(不代表这两位先手不强)
输出类
嫦娥,强力专武,二技能高额自拉条,大招cd极短,平a伤害极高。(核爆队副c)
猴子,pve拉高暴击,高效率破甲(pvp查无此人)
六耳,三火无脑强,一火过得去(高火可做前排)
为什么没三火也过得去呢?(很简单,因为基础速度够快)
杨戬,前期很强,高火中期解强化,没有然后了
哪吒,一火起步,五火隐身,大招前期秒人,后期推条打残。(副c)
蜘蛛精,高速推条,复活自保,一技能破甲也能打打肉。(控制类副c)
红孩儿,高火用于针对仙阵营,当然要看情况选,对面把仙放后排你开局不能瞬秒一个前排的话,还是比较一般的。
黑白无常,肉队核心,且打肉队很强,但是我的法宝呢?(前期很弱)
坦克类
前期可以用黑熊精。
东海龙王,极高的防御力,反击加平a嘲讽,群降攻。
昴日星官,控制队之父。(反击回24%血且反弹debuff)
托塔天王,后期针对速控,自保能力强,群体免疫。(整体而言不如上面两位)
猪八戒,专业保镖。
阎罗王,二技能减攻,大招拉条,群免受伤害。(核爆队之父,肉队之孙)
治疗类
女儿国国王,后手自保能力强加免疫,pvp通用。
孔雀公主,pve强,pvp针对非多控,仙魔大战中可选,更适合长线对局。(南极仙翁打后手流,快速对局)
控制类
银角,pve挺好用的,pvp后手不如唐玄奘,先手看阵容了。
唐玄奘后手用来应对速控,自身解控护盾,100%沉默大招无法强化,强度很高。
金角,pvp抢速核心,设计师眼里的多功能选手,但是除了限制拉条,功能性实现效果值得怀疑,唐玄奘和女儿国王根本不怕控,而众生别的角色强度暂时一般,五火效果得等策划实装强力角色。
红衣,有一速的话先手免疫带狐狸拉条,或者单上睡眠对方狐狸,也可融入未来的速控队。
老鼠,玉兔,羊力大仙,pve不错。
九头蛇小白龙,目前给的自解控和免疫太多了,未来可期。
杨戬后期大概很难支棱起来,当然前期还是很强的,但不建议没钱的人氪什么五火,狐狸同理,只在某些场合有用,不要觉得自己五火狐狸高人一等。
当然有钱要氪五火狐狸和五火杨戬拿前期优势是很应该的,也不要觉得别人是傻子。
后面继续补充
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