给伊洛纳策划的一些建议

2024/5/21698 浏览综合
首先,伊洛纳作为一款开发世界像素手游,能体验的玩法太少,日常除了刷地宫,没有别的新玩法了,就连活动都是换着密保奖励轮着重复上,为了更好的吸引玩家和提高业绩,和增加可玩性,我的建议如下:
1.增加旅团大战玩法,双方满人旅团随机以淘汰赛制匹配对位旅团成员为对手,最后胜者最多的旅团胜利,同时增加旅团商店系统,用于活动奖励的兑换
2.世界地图上每隔一段时间刷新世界boss,击败获得奖励
3.增加新的职业和强力的职业进阶
游戏前期只能玩魔战士进阶地狱使徒才勉强能有游戏体验感。愚人节提到的道士进阶不会真的是玩笑吧[表情_可爱]还有不要再做农民进阶那种幽默进阶了,累死累活做出来还要被人骂。
我的建议是出道士或者吸血鬼进阶来吸引玩家,适当给足新的进阶和职业强度来留住萌新玩家。
TapTap
9
35