DNF手游,真实感受分享 | 看了再定是否入坑

投票修改于2024/05/22497 浏览综合
《地下城与勇士》的手游版本,在腾讯饱和式宣传的支持下终于发布了。相信这几天大家肯定在QQ中知道了这个消息了吧。经过几年的“飞鸽”之旅,这款承载着无数玩家青春回忆的游戏终于与大家见面啦!那现在就来说说我自己对上手游玩以后的感受吧。
基本感受
DNF手游还原了原作的大部分玩法,但在手游化的过程中,完全原汁原味的保留了原作中的“肝氪”元素。而且还叠上了腾讯爸爸的专属氪金buff,可以说又上了一个新的高度。
优点
🟢 经典画面配乐,青春回归
游戏承续了原作偏像素+复古风格的画面特色,经典的地下城场景如格兰之森、悬空城、天唯巨兽等都回归了。画面整体采用暗色调,配合热血的BGM,让玩家在战斗中更加热血沸腾,防护时光倒流,回到了自己的学生时代!
战斗界面变得简洁明了。移动键、技能键布局合理,降低了误触的可能性。而且按键的配色也更加突出,操作起来非常顺手,真正考虑到了手游玩家的体验。
缺点
⭕ 运营令人心寒
数年不断地反复拉扯,反复宣发、预约、推迟,不断消磨着玩家的耐心。而且,公测首日服务器崩溃,作为腾讯运营的游戏真的有点无法理解。
虽然游戏设置了很多玩法,但都需要等级提升来解锁。55级才是游戏的真正开始,这样新手玩家很难入门,游戏就很难吸引到新鲜血液,最终也只能消耗那些老玩家。
⭕ 氪金元素明显
游戏内设有丰富的充值要素,首充礼包、限购礼包等琳琅满目。虽然PK场采用了多职业公平数值体系,但整体来看,平民玩家和微氪玩家的游戏体验不佳依然很难有所提高,再一次为游戏的健康成长带来了困难。
想说的话
✨总的来说,DNF手游很好的还原了经典玩法,但是也只是还原了,并没有任何新鲜玩法或者内容的加入。只能希望,之后运营方可以把更多的注意力集中在如何优化和改进游戏,这样这款充满情怀的游戏走得更远。
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