认真游玩几天路人玩家的优化反馈!都来看!
2024/05/23736 浏览反馈
1、决斗场BUG。例如鬼泣,狂战士等具有抓取技能的角色,在抓取到敌方角色后,有时会将抓偏,随机瞬移到某个技能范围里的位置。
2、UI界面优化。技能界面占屏幕比比较大,影响游戏刷图体验,可以增加一个“技能透明度调整”功能,通过调整技能透明度来做到游戏界面优化。
3、交易自由化。如果因为某些外部因素无法实施,建议像(CF)端游一样,将拍卖行上可以点券购买的道具上限调大。例如:我需要花500元找卖家购买100000泰拉,我上架一件封印武器,设置109467(特殊数字)泰拉,截图发给卖家后,卖家再进行购买。
4、游戏过分和谐。游戏面向的是年龄较大的玩家,建议是出个可以自行下载的美化包。如果每次装扮都是和谐过的,那我建议是关服别出了。
5、热门角色出的晚。我一个没玩过DNF的都听说过白手和瞎子这个名号,结果没有,这对新玩家来说是很失望的,下个月当活动出黄花菜都凉了。
6、游戏技能衔接不流畅。2024年了,不是2014年,如果你是怀着情怀去骗老DNF玩家的💰的,那也可以关服了。技能衔接不流畅既恶心老玩家,又恶心新玩家。
@地下城与勇士手游 🌝🌝🌝🌝🌝🌝最重要的是交易自由化,不行就像CF端游那样半自由化。
交易自由化意味着玩家有变现的渠道,而不单单是为了刷副本而刷。
游戏不是靠套娃团本才能活下去,大部分玩家玩游戏都是带着目的的,变现渠道是最纯粹的目的之一,如果这个能做出来,那手游还能延寿不少时间。