萌新体验,关于鸣潮的优缺点

2024/05/24487 浏览综合
先说优点,
1,良好的战斗系统,虽然有人吐槽没有厚重感,但是就目前我的体验来看,这个战斗系统其实还是可以的,无缝衔接的换人+各种普攻组合技+小技能家大招,能让玩家乱按也有极致的爽感,说实话有种打三国无双的感觉,玩起来挺爽的。
2,有意思的怪物互动,跟原神不同,鸣潮的怪物会互相攻击,而且NPC也会主动去殴打野怪,虽然说这个设定可能比较没啥用,但是让我感觉这个世界的真实度还可以,如果可以我感觉官方可以朝这个方向发展(如果玩法上做不到超越原神,那就真实度上超过原神吧)
3,简单化跑图,高速爬墙 快捷跑路这一点还是很赞的。
缺点
1无聊透顶的不可跳过,我不需要看你的剧情,你的剧情很一般,我现在玩了第一章,也看了‘羊村伤痕’那个剧情。总体感觉就是很无聊,原因有几点。
你们做的画风建模,作为游戏来说其实不差,但是作为动画来说就很一般好吗?根本没有那种勾引玩家看下去的欲望,而且作为手游本身就是碎片化的去利用游戏时间,玩家根本不可能像玩pc一样的去欣赏你们半吊子文案写的‘第九艺术’
而且开放世界游戏的本质是自由,而不是看剧情,看剧情的那叫RPG。
你搁这上来剧情强制玩家看半小时动画,请问这自由吗?背道而驰南辕北辙说的就是你们啊。
当然有人会说了,那原神也强制动画啊,那问题在于原神不就因为这个挨的骂最多吗?你们做游戏别人踩的坑都不看吗?
你说不行,你必须要搞剧情,要搞第九艺术 对标三a大作,那也行。那你多花点钱多花点心思,细节拉满,剧情拉满,而不是现在这种通篇废话一大堆,你知不知道这种剧情放起点编辑直接毙啊。
缺点2,又是分尸机制,又是低福利,又是通行证,又是几乎一样的ui界面,咱就是说但凡对网游抄袭判定严格点你这就已经算抄袭了好吗?你那ui界面风格,说句难听的,换个发行商你说是原神2我都信,不是你是在不行你抄个小众的ui行不,玩法抄就算了,怎么页面布局也抄啊,接下去是不是要抄壶中日月和米牌,我说真的二游的钱已经被米家割完了,你搁这抢食 拿什么抢?拿你的摇头狮子和芝士雪豹吗?
3,优化,你们先是手游,才是pc啊,你们的对标客户是手游玩家不是pc玩家啊。你在手游这一块,对线的也只不过是原神,幻塔这种。
但你在pc这一块,对线的那就是各大主机独占和各式平台了,你觉得那帮玩腻了大表哥,150g上古卷轴,艾尔登,帕鲁,怪猎,塞尔达,瓦,巫三,霍格沃茨的玩家,能看上你家的模仿原神的作品吗?
好了,言尽于此,我只能说,你来晚了
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