原神60级玩家,玩了鸣潮三天的体验感和建议

2024/05/253726 浏览综合
#浅评一下 因为是带着原末明初的超高评价来玩鸣潮,所以还是有点小失望。
画面:总体下来还是些跟原神一样老毛病,画质刚上来就卡,糊糊的。我感觉骁龙8gen2也算是中端处理器了,玩久了还是卡卡的,掉帧。但是处理还算好,就像我今天就感觉明显比刚玩好多了,当然也有可能是习惯的因素。
剧情:这个就很抽象了,网上视频中有很多吐槽的了,内容我就不说了,是不是有个任务跟风魔龙追着打一样,可以借鉴但不能照抄吧。还有主线剧情要求有内容,得介绍世界观,和总体剧情走向,内容详细点也可以理解,但为什么支线任务这么长,跟某原的森林书一样,又臭又长,内容还不连贯,东扯一下,西扯一下好别扭。
玩法:一句话,个人认为比元要丰富,声骸的使用真的让我眼前一亮,就像那个能开摩托的声骸必须拉出来单说,真的好玩。而且像声骸这样的关键资源可以很多途径获得还是不错的,不像元这么单调。还有就是吸收声骸时感觉老爽了。
打击感:目前我的主c是丹瑾,玩的最多的也是丹瑾,可以说她是最对我胃口的,就是很丝滑,轻重缓急都挺好,猛猛砍的感觉做的很好。至于将军嘛,感觉有种游龙的感觉,向下劈的时候总感觉少点什么。其他的就没啥说的了各有各的优缺点。
抽奖:可能是我个人原因,俩五星全是保底出的[表情_微笑],抽奖样式还是好看的,就是金光少了点[表情_斜眼笑]。那个抽奖记录是实时更新的比元好,让我舒服不少。小细节:武器和角色不是一个石头,可以多白嫖五抽,真不错。总体下来相对于元来说,五星角色获取难度稍微降低了,同样带来的是命座的飞升,命座提升太大了吧,该叫飞升了。
体力:虽然给的比元多,但是消耗的也多,最关键的是恢复的慢。策划要好好考虑考虑这个。
建议:剧情要再细细斟酌,最好是自己多看几遍,不行找几个做动漫的来构思剧情也行啊。
画面还得慢慢优化。
体力恢复加快。
多来些难打的boss,可以向魂类游戏方面发展一下感觉会很好。
还有老婆的脸必须各有特色,不能跟京阿尼一样换发型不换脸,这是   很重要的!!!
希望可以被看到,也希望鸣潮能够和原神良性竞争,给到压力,多给我们争取些福利。加油吧,尽量元明联合给外国开放世界干趴下。
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