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2024/05/27481 浏览反馈
首先,这个游戏我玩了很久了,手机换了3个,游戏一直没卸载!要说的话都是真心感受。关于游戏的战斗系统。这是我认为做的最不够好的地方!我个人认为汉末的战斗系统目前不够丰富,其原因可能是技能系统没有做好。这游戏的技能分两种,武将技能和通用技能。1:个别武将的技能感觉就像是凑数的,和本人的知名度,功绩,身份等严重不符合。导致喜欢这一历史人物的玩家玩起来不太舒心,并且降低游戏体验!汉末是买断制游戏,没必要搞类似“材料”的存在。就拿我们都熟知的五虎上将和五子良将来说,五虎上将里最让我不理解的就是马超的技能了。市面上绝大部分三国题材的游戏,马超往往都是主C。唯独在这里搞成辅助了,技能80点蓝,提高突击伤害,这就限制了马超的出征队伍,只能组骑兵队!这也倒罢了,自己放完技能只够放一次突击的,剩下的全靠队友打伤害!硬生生给搞成辅助了!五子良将的技能就更离谱了,徐晃,赵云的低配版;张郃,魏延关羽的低配版;于禁,陆抗鲁肃的低配版;乐进,除了攻城战没人想到他!张辽,历史上八百对十万,白狼山斩蹋顿,怎么想都是骑兵突袭才能做到的,结果技能是给步兵加冲锋伤害!还有那个夏侯渊,定军山之战前一直是曹魏的二把手,地位仅次于曹操,但是那技能和徐晃有什么区别?总的看下来,武将技能重复率太高,导致队伍搭配少,战场趣味性大打折扣!2:关于通用技能,这里分两个板块。战法和计谋。战法目前不错,计谋个人感觉是重灾区!计谋的释放和收益严重不对等!这里点名伏兵,挑衅,伪报,陷阱,内讧,闯阵,连环,鼓舞!为什么说他收益和付出不对等,战法和计谋的蓝量总体大差不差,都是15点20点左右,但是计谋总体看下来,无非是降士气,升士气,软控和打伤害!那么问题来了,打伤害,内讧,陷阱,伏兵大多数看下来没有突击冲锋高,甚至不如平砍!控制里面,伪报,内讧,连环都是软控,持续时间还短,而且总体看下来,汉末在战斗的时候,武将被控少行动一两回合问题不大!并且武将受击是自带反击的,那么软控的收益问题就更大了,这里点名“足止”“连环”等限制移动效果!士气方面我研究不深,士气系统个人认为是非常值得开发的,闯阵,鼓舞等降低士气的效果由于士气系统开发不深直接躺枪了!可以往低士气溃逃(掉血),高士气伤害防御提高等比较直接的表现发展!总体来说,计谋方面,考虑一下往硬控,强控,甚至降属性等比较直观,暴力的方面发展。提高计谋的收益。以上是我的个人想法,大家随便看看!
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汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)截图
汉末霸业副本攻略(本攻略是根据大佬攻略改进,要英灵武将技能)
首先,本攻略是采用大佬的攻略后逐步改进的,经600小时的游戏测试,所有副本都能一回合结束(楼兰古城除外,这个单独说),核心技能依然是兵贵神速(郭嘉易城),最好培养子女,因为子女可以进龙凤阁,属性、装备升星效果都能继承,体验会更佳。先说技能搭配,输出是连弩(成都、梓潼)+劲弩破敌(赵云汉水),其他高攻兵种和技能应该也适配,前期如果没连弩用强弩兵也可以,只不过效果会打折扣;总体思路劲弩破敌+兵贵神速+
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教大家一个降恶名的办法截图
教大家一个降恶名的办法
你是否因为不统一而四处受灾,或是因为做坏事而来的恶名没法消?其实给电脑留两个距离近的城就可以了(我暂时把这里划给了他)。然后攻下他的都城,一下子就俘虏几十个武将(放了就降恶名)。
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天骄并起,盖世无双。截图
天骄并起,盖世无双。
在这里,武者搬山碎石,踏破虚空,盖代强者无数;在这里,文臣神通广大,智慧无双,以一人变天下;在这里,天下雄主齐聚,秦皇对汉武,唐宗对宋祖。在这个无双乱世,天骄并起,是为万古之大世也!(额,有点玄幻病,特别喜欢辰东的小说,各位感觉尴尬的见谅。还有这些数据里面有一些人物是因为他有装备所以属性这么高,有一些没有,比如项羽装备了兵器所以武力值144,而李存孝没有所以低了一点,其他的人物属性基本上也是这样,
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新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略截图
新地图,各路势力发展,关键节点城市,攻略
首先我已经根据最新官方公布的已经玩了其四大势力的其中三个。 而现在写这篇攻略,是给想任何玩四方贼寇势力的玩家一个参考。 因为现在只能玩这四个势力,那么玩家的最终目标是统一全国,那么就必须以这四股势力将这四方势力整合才能打掉大宋,不然说哪怕是三方都会因为武将数量的不足捉襟见肘。 就算拥有了四方势力,按照电脑一个城市8人来算,还是有些不够用,因为很多武将都没有足够的数值,只能靠那几个有数值的去打大宋。
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2块钱买来玩看看😁截图
2块钱买来玩看看😁
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苍天之志(一年内通关全剧本攻略)截图
苍天之志(一年内通关全剧本攻略)
普通难度攻略(1年通关) 一、自建人物属性 必要:弓兵、箭术、计略、守城、勇猛99, 冷静90+(仙人对弈任务); 特技:仁者无敌(群体兵团回复兵力,建议己方多人残血后使用,血越低越赚,通常5-7回合)。 技能:齐射或者伪报(仁者无敌使用时期较晚,可以先放个技能,避免浪费;齐射配合己方射手合力输出,伪报降低我方单点压力)。 注意:人物属性刷新完,还有100点自由属性。 二、经典战役分析(官兵只选弓
精华
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我编了一个故事截图
我编了一个故事
有没有看得懂的[表情_斜眼笑]小伙伴们。当年项羽有亚父范增,我们萧家也孙老爷子扶持。这剧本不错[表情_吃瓜]
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汉王,汉王截图
汉王,汉王
今日兵不血刃拿下了武都城,此乃百姓之福社稷之福!武都太守张鲁依旧为武都太守并加身军师将军。今我为汉王加九锡,剑履上殿赞拜不名!!!下面就等那小皇帝自己体面了。哦列位臣公说还要三辞三让,对对对三辞三让三辞三让,朕都糊涂了,列位臣公说的对啊!!
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哎嘿嘿~ 回马枪截图
哎嘿嘿~ 回马枪
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关于水浒传的称赞以及一点疑问❓截图
关于水浒传的称赞以及一点疑问❓
先说背景:从19年还是20年开始入坑买的吧有点记不清,该支持他们的全支持了!基本所有剧本都体验过,玩家剧本有些其实构思是不错的,但是数值老毛病改不掉就不多说了。 首当其冲还是对官方剧本特别尊重,玩了几个接近2000年的档,每个档都花几个月的时间玩,还是那两个字:精美!用心弄的东西确实好! 然后说说水浒传,我个人对水浒传没任何感觉,主要冲着大宋来玩的,然后又是官方做的,那必然精美的,已经准备好一个档
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