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「逐鹿」欢乐特惠预告

修改于2025/05/131.2 万浏览官方公告
嗨,大家好,我是老帝。
六一马上就要到了,「逐鹿」祝各位小朋友们节日快乐。同时将于5月31日-6月2日在TapTap中国大陆地区、AppStore平台正式开启欢乐特惠。因平台所在时区不同,折扣开始和结束的时间会略有不同,请随时关注价格变动。
特卖时间:2024年5月31日-6月2日,以平台所在时区为准。
特卖对象:
游戏本体特卖价格:
TapTap中国大陆版:¥25元
iOS AppStore商店:¥30元
官方公众号:逐鹿游戏志
百度官方贴吧:逐鹿官方手游
抖音号:逐鹿手游(ID:29076678975)
B站官方账号:逐鹿手游(UID:1466022177)
逐鹿官方交流⑥群:390328501;
逐鹿官方交流⑤群:746035756;
逐鹿官方交流④群:600643427;
逐鹿官方交流③群:805182048;
逐鹿官方交流②群:756885249;
逐鹿官方交流①群:648618967;
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!截图
个人的浅见,改版以后的军团。爽歪歪!
这是这是称帝时期的军团。除了刘备之外,其他的全给诸葛亮。原因很简单。给刘备的话,他很有可能反叛。自立。然后就不要玩了。甚至能气的摔手机。这次改版以后。经常明显区别不同了。我先后试了很多普通的武将,包括顶级的武将。当然了,最强的就三个人,我个人认为的。一个是陆逊,一个是诸葛亮。还有一个是司马懿。只是司马懿用起来有风险。他们三个有一个共同的特点。就是统帅和治理这2点。非常高。所以我认为军团长也就是都督
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀截图
极大汉末三国地图需要自取😁😁😀😀
修修改改的做了将近两个月,最慢的时候一天只做了一个郡[表情_嫌弃]每做一个郡都要让城池分布,城市距离(太密集我个人觉得很不好,出兵一回合跨越几个城离谱,感觉官方那种城市距离可玩性最好了)道路,山脉分布(舍弃了一大片一大片的山脉,个人觉得虽然比较真实但是不美观[表情_叹气])改到让我满意为止,当然了这张图完全按照的是我个人的审美标准去做的[表情_斜眼笑]可能我觉得很好,大多数人会觉得乱七八糟的[表情_尬笑]
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如何利用军团攻打势力截图
如何利用军团攻打势力
首先把距离敌方势力最近的一个城池独立设置为一个军团(这个城池里面只放武将) 然后就是设置几个军团,军团方针全部选择运输(目的地设置为上面这个独立军团) 然后把独立军团方针改为攻打某个城池。 当运输队伍把这个独立军团兵力粮食金钱填满过后,这个军团就会开始出兵了。
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新版本子嗣系统优化简介截图
新版本子嗣系统优化简介
这次更新也是把子嗣系统优化了一下,我仔细测试了一下,把发现和大家分享一下: 1.神童更容易获得红色特性[表情_酷] 神童子嗣获得红色特性的概率增加,我整出来了11个神童,里面2绿,3黄,2蓝,4红,红色特性的神童确实概率提高了些。这没什么好说的。 2.子嗣研习加强[表情_尬笑] 研习时,所有加四维的加点数值上限和下限都+1了,单属性数值的范围变为4~7,双属性变为4~6。 获得父母技能时,有
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囤营将新方案截图
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。 具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉 *补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
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闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]截图
闲着没事做个全朝代的存档剧本 [天下归心]
最近没事,想着自己随便弄一个玩,地图是在其他大佬基础上做了些修改,更改为极大,拓展了云南永昌鲜卑各部,匈奴河西四郡高句丽倭岛等地域,增加类似长城作用的几处关隘,塞外不能再随意南下中原了。有些地方地势关隘名字包括角色可能不会符合历史,算是带一点假想,别介意哈。 几十个势力差不多吧,开始一直到后面大多数君主都有,十国里的杨吴应该是没有,有的还没弄完, 地图上有些空城留着给自建的像西域半岛云南那些地方 大
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