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5月30日更新

修改于2024/05/30547 浏览综合
服务器计划于今日23:30维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:

一、综合

1.更换了游戏字体。
2.拟态不再出现绝对值属性词条(已经获取的会保留自行决定)。
3.优化致命伤害的判断。
4.噩兆词条替换为:贪婪色彩:敌方在行动时,消除多色心能才能回复能量。
5.六一活动维护后开启:5月31日~6月9日。

二、新系列

黄昏预兆系列随从将陆续上线,由于进度问题,本次上线5位史诗随从。
黄昏预兆为常驻系列,可通过魔法召唤获取,也会在噩兆等玩法随机掉落。
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至高尊神奥尔登
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欺诈之神洛格里特
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森林之神维拉
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冥界女神海姆莱娅
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雷神托萨伯斯

三、新霸者

5位新的霸者卡牌,可在财团兑换,或通过六一活动获取任选1位。
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众神之王
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监视者
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梦境守护者
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死亡天使
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熔岩之主
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鲸鱼大炮队截图
鲸鱼大炮队
ID:15879,喜欢消消的玩家一枚。抄大佬作业弄了个鲸鱼大炮队,加一点自己的想法。 一、首先队伍阵容: 1、攻城大炮 主力输出,登录7天就能领到。橙卡高4维,技能再动,200%魔力加成,一炮一个小朋友。 2、翱翔长须鲸 万能辅助卡,什么队伍都可以配,紫色满级配合2觉能给其他队友加18全属性,有双魔拟态效果更佳。大炮直接90+攻击,配合装填,2记普攻就能带走一个。获取途径,源起之地召唤卡池。 3、
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00:35
娱乐阵容:永动机-木马截图
娱乐阵容:永动机-木马
每次环境更新,就是新赛季的开始。 这游戏环境更新比较频繁,队伍更迭也比较快,新人随时入坑都不晚。 阅读提醒: 1.本文分享的阵容鉴赏仅针对当前版本,当此帖被你看到时已成明日黄花,可以选择绕道。 2.本文分享的阵容需要氪金卡,0氪可以选择绕道。 永动机-木马 一、阵容鉴赏 二、阵容解析 木马+复仇铭刻=永动机。 惊怖遗骸、军械总管、死亡天使是木马队很好的辅助。 三、实战录像 四、总结 木马队是曾经的
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11月1日更新截图
11月1日更新
服务器计划于11月2日24:00(已推迟1天)进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、新增功能及调整内容 新增宝典功能:内含7日任务和成长奖励,助力新角色快速上手。 新增「石板秘宝」活动:消耗矿镐发掘遗物,支持自选大奖(随层数解锁,包含资源、皮肤、传奇宠物蛋、自选传奇宝石箱)。 调整功能解锁: 淬火改为第 40 关解锁 竞技场改为第 80 关解锁。 扩大公会规模: 公会人数上限配置
官方
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10月11日维护
服务器计划于10月11日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、状态机制重构:随着游戏的持续更新,状态系统需要计算和判定的复杂情景越来越多,对性能也有较大影响,本次重构后将有如下改善: 略微提升战斗性能(增伤、减伤、触发的判定和计算)。 减少极限数值下的计算异常(超额数值、无效数值)。 修复多处未报告/未发现的结算/判定问题(多数流派的伤害有3%~8%提升
官方
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10月25日更新截图
10月25日更新
服务器计划于10月25日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、个性化功能 1、角色界面原幻化按钮更名为【外观】,可在此设定皮肤、换装、称号。 2、新增称号系统。 称号可自由穿戴,穿戴后会显示在战斗中、排行榜、个人信息。 称号穿戴后可获得象征性的属性加成。 称号有限时和非限时区分,限时称号 竞技场和天梯结算时,将根据排名发放限时称号。 称号 效果 加成 限时 鲜血领主 竞
官方
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7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
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9月13日更新截图
9月13日更新
服务器计划于9月13日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、新系统-战团(公会) 1、创建/加入战团。 使用1000钻石创建战团。 申请加入任意战团。 每个战团暂定最多20名角色(同UID下每个角色可以加入同一个战团)。 2、战团管理。 会长可任命2位管理。 会长:审核、公告、任命、转移 管理:审核、公告 会长连续7天不登录会自动将会长转移给贡献最高的成员。 3、战团日常/
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7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
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10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。 当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。 2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。 3、优化AI的施法判定,现
官方
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11月15日更新
服务器计划于11月15日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、重新设计-霜冻之星 项目 旧版 新版 弹道 直线投掷 + 弹射 环绕自身旋转的冰卫星 数量 3 颗 每次施放 4 颗,最多同时 12 颗 持续 即时命中 环绕存在 5 秒 伤害 单段 碰撞 100% 武器伤害(同目标 0.5 秒最多一次) 结算 碰后消失 再次施放或结束时朝敌人甩出并引爆,100 码内 100%
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