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2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
@拉尔夫
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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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03:45

苏醒之路12
上3个光职能有个传送技能 协同号令真伤干掉中间那个 隐身怪就能推下去了 其他随便打打就行[表情_大笑]
@你猜啊
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有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的?
铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。
果然还是更喜欢长发啊!
伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。
虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
@B站十四只猫丶
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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02:14

大运拉拉:我还以为是减速带呢
只是觉得好玩,感觉门内克拉拉一个坦克冲锋技能冲起来像大运,所以就乱做随便发上来了[表情_微笑]
@超市区长
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04:03

低练度, 新人55级挑战力量认证6-4(全能的巫师队)
战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]).
SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑]
#游戏日常
@哥谭阿滴
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08:18

打穿新模式根源二黑暗线
[表情_送花]先清左路吐口水的大虫子,然后派一个坦克正面顶上去。其他就慢慢磨就好。
@长得帅怎么了
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00:17

审判萨数值还是太弱势了
区区99免伤就打不动了[表情_坏笑]
@影七
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我也来做个总结
1,角色专属词条福音,神识,布道者
福音,多层角色回合结束时会对有福音的敌人造成百分比伤害。
多层触发三个效果1.仅有伤害(绿色线条) 2.有伤害,同时加上虔诚信众debuff(紫色线条) 3.有伤害,同时加上狂热信众debuff(定身)(红色线条)。
三个不同的情况可能会对大招有特有增伤或倍率提升。
神识,释放大招要消耗,对大招有伤害或倍率提升。触发不屈要消耗。
布道者,队友被施加福音后添加,
@闪电伯爵
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