元气骑士前传装备数值的一些关联
普通武器数值符合f(x,d)=(x+1)*(0.5d+2),其中d为等级;
紫色武器数值符合f(x,d)=(x+1)*(0.55d+2)+0.5,其中d为等级;
金色武器数值符合f(x,d)=(x+1)*(0.6d+2.5)-1,其中d为等级:
当武器类型
为{双刀}且不为【元素石双刀】x=1,
为{媒介,双枪}或【元素石双刀】x=2,
为{法杖,剑盾,拳套,弓}或【黑骑士暗矛,嵌合虫脊矛】x=3,
为{枪盾,弩}x=4,
为{法环,大剑}或【哥布林长矛,武圣铠战枪】x=5
且数值类型与数值大小不相关:
当且仅当武器为{媒介,法杖,法环}或【大巫师轻弩,大巫师双刃,元素石双刀】数值类型为法术强度,否则为攻击力
红武因为过于特殊这里直接列出,其中d为等级:
魅影:(5.2d+18)攻击力,
一拳:(5.2d+20)攻击力,
需要注意,红武在除去基础数值的特征上与金色装备一致
位阶带来的数值增加与无位阶时的比率为:
无:1 M:1.25 G:1.5 S:1.75
无等级要求 30级+ 50级+ 60级+
强化带来的数值增加则是不均匀的:
+0:+0
+1:+0.1
+2:+0.2
+3:+0.3
+4:+0.45
+5:+0.6
+6:+0.75
+7:+0.95
+8:+1.2
+9:+1.5
+10:+2
神话,异变:*1.2
按照以上算出的结果误差不会超过0.5%
芯片带来的数值加成与其等级相关,同等级的三种芯片的加成可以各分为hight与low:
hight : 共鸣魂类 超频训练 赋能常规
1 级: 法/攻+20 力/敏/智+15 防御+15
2,3级: 法/攻+40 力/敏/智+30 防御+30
4,5级: 法/攻+80 力/敏/智+60 防御+60
6,7级: 法/攻+160 力/敏/智+120 防御+120
max : 法/攻+320 力/敏/智+240 防御+240
low: 共鸣常规 超频技能 赋能前缀
1 级: 法/攻+15 力/敏/智+10 防御+10
2,3级: 法/攻+30 力/敏/智+20 防御+20
4,5级: 法/攻+60 力/敏/智+40 防御+40
6,7级: 法/攻+120 力/敏/智+80 防御+80
max : 法/攻+240 力/敏/智+160 防御+160
公式:【武器数值*(位阶加成+强化加成)*高级注煞加成+芯片加成】向上取整
公式误差不会超过1(大概吧。。。。。哈哈 。。。)