声骸的养成以及优化的建议

2024/06/03400 浏览综合
        开服马上两周了,相信大部分玩家都已经在35级左右,基本上已经没什么任务可做,只能肝声骸了,但是我发现我周围很多小伙伴肝法都有点问题,太过于追求极品声骸了。我个人觉得现在真没有必要过于追求完美,我们要看一个声骸的全部副属性要升到25,如果拉满发现属性不合适,当做材料喂养下一个,就只能到22级了,现在版本的升级材料和开孔材料多么紧缺,最终就导致一个角色的五个声骸一直是不满级的状态。而且这才版本初期,万一后面出了新的boss,技能伤害比较好用,是不是就会产生一种被背刺的感觉。
        现在的养成来说,我们依然要保证主属性正确,然后喂到15级,只要暴击、爆伤、百分百攻击这三个占了一个,其他两个不是防御、生命,直接拉满就行了,极品声骸是后期再追求的,而且它每个词条是有上下浮动的,你说你词条完美,属性是最下限的,这样的还算是完美吗?
TapTap
我的属性也一般
TapTap
但是足够应对大部分的玩法
       这样全满的话,你的主C有个千攻基本没什么问题,去爬塔是足够的了,目前的第一目标还是培养起来第二队和第三队,不然爬塔没有角色,奖励拿不到。
TapTap
全部满级声骸的属性,包含60五星武器属性
       
horizontal linehorizontal line
        新手的话,从零开始建议声骸能用的先凑合用用,级数不用升太高,前期完全够用的。到了全部三星图鉴到了十五级葫芦(可以查查逃课野外boss,提前弄几个金色声骸,快速到十五级葫芦),可以刷金色声骸,直接全部合成就行了,出了金色的看一下属性,主属性攻击的全留下,属性攻击和套装属性攻击一致的也留下,属性攻击的轻云出月套装适当留一些。十五级之后就每天刷一刷三费的声骸,路上清一下小怪,刷一下四星boss声骸,最后合成一遍,不用刻意去刷四星图鉴,除了boss基本都会合成出来的,不然你刻意去刷心态会容易爆炸的。
TapTap
一般副C都带轻云出月,主要给主C增伤
        值得注意的是,肉鸽模式里可以换两个三费金色声骸,而且可以自选对应的属性攻击,可以速成主C。
horizontal linehorizontal line
        再来聊一下现在的声骸系统,个人感觉整个培养系统还很不成熟,同类型差不多的东西,我第一时间想到的是当年玩《阴阳师》里的御魂,当年也是因为刷不出好属性,道心破碎卖号脱坑了。还有就是我玩的dnf端游的自定义词条。
        因为声骸可以不耗体力无限刷,官方大概也是顾虑这一点,不允许声骸当材料喂养,这倒是没什么问题,但是消耗体力产生的升级材料过少,而玩家要看五个词条还必须升满才能看,如果前四个是好的,25级解锁的最后来一个生命,你说你心态爆炸不爆炸,我倒觉得你不如一级就可以把五个孔都开了,只是百分比或者固定属性按等级压缩即可,当然这种前提是蓝、紫开孔材料可以网上合成。
        来对比一下dnf里的词条,dnf里是允许玩家利用副本或者活动玩法的材料,来换取一个词条修改道具,当然为了防止肝帝、氪佬与普通玩家差距越来越大,它每个月的换取数量是有个限制的,我觉得你未尝不可一试,不然四个完美词条加一个生命、防御真的搞人心态,而你再刷,又不一定能刷到。
5