鸣潮【初期测评】
2024/06/0525 浏览反馈
首先说结论吧,个人觉得在开放大世界方面已经做到了雏形,后续跟进完善也已经是看心情的级别(差不多就是如果不继续降低期待打反攻combo的话,程序猿掉亿些头发就可以完善的)
【战斗方面:优点
鸣潮一圈玩下来沉浸感还是有的,尤其是对于喜欢卡闪避战斗的我来说,而爽玩也在活动深坠奇境里体会了一把传奇的感觉,建议官方会出就多出,建议直接改成常驻,并且有了试用对新人十分友好,是个十足的加分项(小地图战斗,属于是扬长避短了,确实有种在鸣潮玩无双版战双的味道,四星角色大招特写太华丽啦!鸣潮在战斗这方面确实十分的优秀了)】
重点:小世界肉鸽!给我常驻啊啊啊啊啊!每个月来个新的也行(我是最近才玩的,早期有没有不知道啊?)
【掉率方面:咳咳...dddd,
我先不说这逆天声骸属性的“多样性”....怎么能不说啊?我是不怎么看声骸属性能用就行(但是做测评前肯定得看看相关人士的受害经历),我看那些刷的上瘾却牛头不对马嘴的属性我只能笑啊!(毕竟只要我不在乎就可以看他人受苦——太损了)
这边建议还是整一个可以调主属性的功能吧,毕竟给原压力,还是优点多一点好吧?】
美术方面:......
可以说,有活,但是前期铺垫主打的致敬和引流,别做得太尖锐了吧喂!鸣潮出之前还以为两家相同的替身使者会有联动,奶奶的这回双厨是直接再次释怀的死了。(库洛你要是被威胁了就眨眨眼——哎我只能说各司其职,能把自己想表达的表达出来还能奢求什么呢?)(美术啊剧情啊!!!还有数值和机制的设计,到了发力的时候可得给劲啊,(数值策划可兜住了)一直给人笑里藏刀扮猪吃虎的感觉是要哪样啊!)
【不好意思,这里真没绷住】
【然后就是剧情:.....................
好好好!在角色的塑造方面没有问题,所以呢?难道我继续说又在玩谜语不显山不露水吗?
总结:未来可期,持续关注】
【资源方面:不好评价
资源与大世界探索有关,在这里我们可以先简单的聊一聊大世界探索。
鸣潮的地图高低落差目前来讲还是较为分明的,要是站到高处基本上所有视界范围的宝箱解密一览无余,还有负责扫物资的特殊技能,总体来说比前辈要省心许多,但是省心就意味着相对廉价吗?我不好说,毕竟这位新人如今只是初具规模,还有诸多需要完善的地方。
而作为只要具备就必然尖锐的抽卡资源问题,佛的佛,魔的魔,在抽卡资源起头和善后方面鸣潮可以说十分人性,让我看到了另一位曾挑战过神的勇士,我曾寄希望于他能让原拿出自选五星的究极必杀,到了现在也差不多走向了截然不同的赛道了罢。
起头是指保底少了10抽从第八十抽就是小保底,四星还有50%的几率变成五星up?(我只抽了普通池不知道适不适用这个规则,反正快100发了我没遇到全是保底),善后指的是抽到up后可以通过类似原星辉的资源直接换取最多两个当期up。
但是抽卡资源依旧有捉襟见肘的通病,开服半年不到资源慷慨些不过分吧?是要暑假放大么?我只是希望别让人员流失的太快至少把握一下吧,多人游戏的少之又少,成半单机了...】
【已经聊天系统:今天有个人进我世界,我俩相顾无言伫立良久,是人情冷漠了么?不是!我打了字以后一直点发送也发不出去!好不容易来个人我激动半天结果啥也没说上。】
结语:
作为玩过战双的玩家,对于库洛的战斗打击感方面,我可以负责任的说是符合大多数战斗和非战斗党的偏好的,这方面稳定发挥了自家前辈的优良传统。
而作为业界神的挑战者肯定还是差了许多,尤其是....一些十分让人误会(x)借鉴....我倒是没有那么敏感的要去辩论抄谁谁,第一反应是看到了原前辈的影子然后释怀的笑(死)了,(这肯定被拿过来喷啊?做个界面都不舍得...太尖锐了,我觉得就是被指使那样的,dddd,我倒不觉得是库洛的锅,胳膊呦不过大腿呗)特别是在网上,而引导风向引流在互联网更是屡见不鲜,对于我说的话,各位也只能是见仁见智了。(至于是否是我偏袒库洛...懂的人已经开始知道原的战争史了,不懂的可以搜,而只想开喷的那我道歉,我格局小我不在乎尊严好吧,直接口嗨的谁会看到这里啊?)
【叠甲】
第一次写类似测评的东西,如果有欠缺的话可以在评论区指出更正,可以类比原神(我也玩,话说玩过鸣潮的怎么可能没玩过原神呢?)但请理智发言不要引战,谢谢。
请不要把测评鸣潮就是引战原神当做开喷的借口,除了些拿工资喷游戏的,我不觉得有理智的人会这样做,当然还有信仰游戏的,也不能说我测评时说了些好话就把我当成异教徒吧?
【放个可爱的埃罗芒阿老师镇楼】


