下载 App

4.5.1 版本更新公告

修改于2024/06/06948 浏览
更新时间:2024年6月6日,下午 14:00 - 16:00,预计更新 2个小时
本次更新除了对圣徽、贝壳女神的祝福、大陆探险所产出的贝壳增加之外。还将下降部分阶级的铸造远古装备所需的贝壳、以及一些 BUG 的修复,具体更新内容如下:
圣徽
  • 拾贝
  • 赐福效果:每 1 次赐福结束后,最多可获得的贝壳从 47万 增加至 150万
  • 激活效果:每赐福 10个圣徽,最多可获得的贝壳神像,从 5个增加至 16个
  • 【丰饶】海之丰盈
  • 赐福效果:每 1 次赐福结束后,最多可获得的贝壳从 50万 增加至 307万
  • 激活效果:最多从挂机获得的贝壳数量 +5 增加至 +260
  • 【神龙】闪烁之光
  • 赐福效果:每 1 次赐福结束后,最多可获得的贝壳从 57万 增加至 357万
  • 激活效果,每赐福 10个圣徽,最多可获得的贝壳神像,从 7个增加至 55个
贝壳女神的祝福
  • 增加贝壳女神祝福的等级上限至 80级
  • 升级时,有角色等级的限制
  • 若达到等级上限,次数会持续累积
  • 若版本更新前,贝壳女神的祝福达到 20级后超出的祈祷次数,将会在更新后至为对应等级
大陆探险,每个任务可获得贝壳数量翻倍
下降 12~16 阶 1~3星的远古装备所需的贝壳
  • 12 阶 1-3星,铸造所需的贝壳花费下降 90%
  • 13 阶 1-3星,铸造所需的贝壳花费下降 90%
  • 14 阶 1-3星,铸造所需的贝壳花费下降 80%
  • 15 阶 1-3星,铸造所需的贝壳花费下降 80%
  • 16 阶 1-3星,铸造所需的贝壳花费下降 70%
已铸造过上述远古装备,所花费的贝壳。将根据对应阶级、星级的差价退还。若铸造时,享受英雄之魂产生的铸造打折效果,将根据打折后的贝壳花费,进行差价退还。由于数据量较大,差价退还操作和数据校验需要较长的时间,预计将在更新后的 3天内通过邮件,陆续发放给到大家
其他调整
  • 原始宠物图鉴中,隐藏了暂未开放的宠物显示
  • 提高了淬炼 36~38 阶解锁所需的角色等级( 不影响已经解锁的玩家 )
淬炼玩法预计于 7月进行改版,相关改版内容详见:
BUG 修复
  • 修复美食合成时,出现服务器中断的异常情况
  • 修复牧场,投喂美食显示异常问题
  • 修复淬炼,锁定错误的问题
  • 修复淬炼条目,未解锁的问题
  • 修复大陆探险,选中区域异常的问题
  • 修复巨人关卡挑战至更高星级后,星级数量显示异常的问题
  • 修复关注按钮,点击无响应的问题
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业截图
【兽魂】合成三步指南:从开荒积累到精准毕业
一、核心机制 在进行任何合成操作前,请务必理解以下三条核心规则,这是所有策略的基石: 【种子规则】 合成更高级兽魂,材料中必须包含至少1个目标兽魂的“低一级形态”作为种子。 例如:想合成“元组龙-远古”,你必须放入至少1个“元组龙-传说”。 【种类锁定规则】 合成产出的具体兽魂类型(名称),由5个材料中占比最高的同名兽魂决定。这是实现“精准合成”的关键。 例如:放入3个“元组龙”和2个“黑岩霸
54 赞
13 回复
同步下近期的进展
大家好,我是妥妥。 上篇帖子,向大家征集了宠物的相关建议,同时也收集到了游戏的其他建议。非常感谢小伙伴们的宝贵建议。针对这些建议,团队内已经展开讨论,方案会分成短期和中长期两种,短期的方案是为了能快速更新,缓解痛点,中长期的方案会考虑和新玩法结合,让乌拉拉的游戏内容更丰富有趣 下面是一些初步的进展和大家同步 宠物探险缺食材的问题 今天凌晨( 10月31日 )的版本更新会在日常任务中,投放一批食材奖
27 赞
62 回复
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
8 赞
4 回复
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励截图
SS31【地牢探险】赛季玩法排行榜奖励
SS31【地牢探险】赛季玩法关卡通关及排行榜奖励货币是地牢币,可用于地牢商店中兑换王者圣器及其他奖励,其中关卡通关200关可获取地牢币为:20200,地牢商店中折扣圣器可兑换数量为5次(折扣圣器价格为3000,没打折圣器价格为6000)也就是需要3000*5=15000地牢币,多出来的地牢币可用于兑换其他奖励,也可根据自身情况来选择等排行榜结榜之后根据排名兑换没打折的圣器
4 赞
3 回复
00:05
同步下近期在搞的新内容截图
同步下近期在搞的新内容
大家好,我是妥妥 近几周,团队正全力投入在新内容的研发上,和大家同步这些新内容的进展 新增高难度战斗玩法:巨人之战 - 游戏中将开辟新的地图区域:巨人国度。这是一条高难度挑战关卡线,将和主线大陆并行 - 巨人之战的关卡是非线性的,部分关卡可重复挑战,以争取更高的通关评价,获得更多奖励 - 关卡将分多个阶段陆续开放。每个阶段将划分难度等级段和与其相对应的数值上限、可携带的机制范围限制 - 巨人们会拥
15 赞
55 回复
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
7 赞
1 回复
各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
21 赞
18 回复
【乌拉拉庄园玩法攻略】玩法速通一览截图
【乌拉拉庄园玩法攻略】玩法速通一览
周年玩法替换成了乌拉拉农场,一键种植的优化让非重氪玩家的游戏时间大幅降低,下面我们将从多角度来剖析这个模式的攻略,该模式延续此前周年庆的思路,队伍资源共享,操作也同步,所以谁有空谁来收菜即可,重点部分会用横线标明。 首先种子的获取渠道分为两部分,一个是普通祈愿和高级祈愿,所以直售礼包488海星每天最好买,还有就是每日商店的刷新(还有订单中超凡和远古的换取),我们先说祈愿,普通祈愿多是币和普通种子
10 赞
10 回复
兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
23 赞
25 回复
聊一聊宠物的问题
大家好,我是妥妥。 接下来,我会负责乌拉拉游戏内容的开发,我会定期和大家沟通 为乌拉拉持续注入新鲜有趣的游戏内容,给乌拉拉的玩家们带来更好的游玩体验,是我和全体创作团队小伙伴们的共同目标 开这个帖子,就是来倾听大家的想法,和大家沟通。第一次,我想和大家沟通的话题是:宠物 宠物的改版给大家带来不好的游戏体验。希望大家在帖子中,说一说你认为的宠物和宠物改版的问题。当然,游戏中其他需求和问题,也同样欢迎
官方
26 赞
181 回复