关于杭州府的想法
2020/09/15203 浏览闲话家常

以下纯属个人想法不喜勿喷。
马上满级了,坐等杭州府的开放。这几天想了好久,感觉杭州府不做出重大改变,这游戏离凉凉不远了。
要开杭州首先就要通关苏州探险,苏州探险一出,对于对杭州府的期待,我估计半天就有好多人通关了吧。就拿我来说,探险人物前三的没有,后面的倒是差不多都有,经过桃花村的一波消耗完后,三百酒又不知不觉有70个了,到月底就有100个以上。每天去一次探险,牡丹亭的探险材料在不知不觉中都存200个。通过在论坛上看到的一些信息,好多满级的玩家都也对苏州探险做了些准备。等苏州探险出来的时候如果半天就通关了,会不会心里有落差感,期待了这么久,一会儿就完了。希望探险副本可持续发展,而不是解锁杭州后就没用了。
再说说杭州,如果杭州和应天苏州的模式一样,有一种感觉,现在50级满钱的玩家会在半个月毕业,毕业了又要干嘛呢?不知道。或者提高等级上限,在几天后陷入建了拆,拆了建的提升等级之路。
50级玩家存500w铜钱,这500万估计能把杭州所有的地开完,如果对开地不加限制的话,保守估计2到3天所有地就开完了。对于没有存钱的低等级玩家来说,开一块杭州的地又是一场灾难,不知道CH如何来平衡。
杭州会不会和苏州一样是一个缺饭缺资源的一个城市,因为这样可以推迟毕业的时间,但是这样的游戏体验不是很好,反正我是不想天天运饭,太痛苦了。如果不缺资源,那么毕业时间就会加快。CH应该是不想玩家太早毕业的,估计杭州地图至少要拖2个月到3个月才会出新图,但是就目前的应天和苏州的模式我想不出能拖这么久的方法。哦,突然想到了,如果提高等级限制,每隔十级二十级解锁一类建筑还是能拖的,如果真是这样,那么我大概率会说告辞了,39到46都不知劝退多少玩家了。
写到这里突然又发现了一个问题,CH应该是想让玩家慢慢毕业的,毕竟不可能那么快出新的图,但是出那么多强有力的天级人物不是在加速玩家的毕业吗?特别是建筑天级人物感受特别明显,一天的任务可以5个小时完成。(没有说天不好的意思)
就目前应天和苏州的模式,如果杭州不做出改变看不到游戏的未来,说这么多也是希望这个游戏能够往好的方向发展,虽然有时候很受伤但是现在仍然爱着这游戏,就是不知道这喜爱能持续多久。
以上全部皆是我对杭州,对这个游戏的期望,期望做出改变。有错字也不改了。欢迎友好的讨论,喷子请放过我谢谢。