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脱战系统不太行
2020/09/15
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游戏讨论
风筝营地怪物的时候怪物的脱战判定不太行。一是脱战判定太容易触发,二是判定脱战之后怪物直接往回走,一路上怎么打它它都不还手,然后回到怪物回到营地又直接回满血了。众所周知,反复脱战是开放世界越级打怪的净化,看来原神不能这么玩。这是系统没做好还是故意做成这样的?
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