为什么多数发言认为关于上分运气比技术重要
修改于2024/06/18376 浏览思路分享
评论11楼可以展开看
从发开挂的那群人里打出来
遇到正常人打不过了
不想承认自己技不如人
不学理解还想上分,确实只能靠运气了
娱乐玩家可以了解一下全人机随便鸡还不用等,重开不掉分。
单人策略PVP,多场次上不了分可能是近期状态不好,更可能是所在的分段的多数人理解和你差不多或比你高一点,所以你只能靠第三的运气稳第四,第一的运气进前二,运气后四就直接不会玩了,速八
直播的国榜有好几个,我看枭兽直播能看到明显的差距,包括上本节奏,经济和战力的选择,阵容强度的判断。
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6.决定一把游戏输赢的可能更多的是运气,但进来看帖的应该不是只打个十几把就删了开云的。分数是由几十场乃至成百上千场决定的,期望是高中会学的概念,这里借用一下。假设运气均衡+1,2,3,4和-1.2.3.4概率均为1/8,或许有人能拿到游戏数据优化这个概率,而技术决定了你的排名基数,那么场次越多运气造成的排名期望越接近与0,故分数仅与场次和基数相关,考虑到w8以下各种保分,还能多一截。
单局内运气占比过大原因在于角色强度,单卡强度还有流派强度差距很大,应该优化的不是发牌员而是设计卡牌的那些人。