游玩12个小时后感受
2020/09/161844 浏览游戏讨论
不吹不黑,喷子闭嘴
昨天下午三点下载的pc玩到现在,switch我有,赛旷我也有。第一次听说原神是因为网上说原神抄袭赛旷,当时看了原神的实机演示画面,它的画风建模,人物动作,风翼,在我看来确实有抄袭嫌疑,当然也能说成借鉴。
赛旷是一次性买断主机游戏,主角就一个,可以装备所有类型武器并切换使用。原神免费内购收费,是用抽卡的方式来抽取其他职业角色来养成。
原神的打击感略弱于赛旷,但手感还不错。
我看到有人说抽卡怎么怎么的,氪金大佬致胜,从我玩下来这点时间看,氪金确实会好很多,但是不氪金或者微氪金,也能有不错的游戏体验,简单列子,游戏刚开始我没氪金,用7级免费且元素不相克的角色靠闪避等慢慢磨死boss,氪金抽卡后用相克的角色打boss确实快很多。
再有一个体力的问题,原神中的体力(凝脂)只是限制你打boss以后能不能来宝箱,不影响其他比如采集,下遗迹等。
不喜欢的地方一,原神太像赛旷了,给我感觉是想学赛旷,但是只学了一半的感觉,搜集要素、探索要素、解密要素等等皆是如此。
不喜欢的地方二,大部分世界观和故事背景的了解方式太奇葩,就是四处找书看,而且看了以后没有经验奖励之类的,估计没几个玩家会看要吧
不喜欢的地方三,地图太空旷,地图上的搜集素材和探索要素是多,但我感觉好多都是纯粹为了把地图填满才加上去的,这样久了以后会很疲惫的
不喜欢的地方四,目前版本可选择的职业装备太少,选过来选过去就那几样,没有新意
暂时就这些吧