肝了20个小时的感受
2020/09/16720 浏览游戏讨论
头2个小时,挺无聊的,直到抽卡抽的心态爆炸
从发现献祭风和岩魂加体力开始,事情变得有趣了起来
无视任务直接开始跑图,收集风灵和岩灵,不得不说璃月风景是真的好看,这个时候才开始发现解谜元素,这段时间非常享受,很多奇奇怪怪的解谜还是挺有趣的。
主线做到开风龙那一块时才能全部开全地图,然后到处溜达触发任务做到了20级,开始去打无相雷和风,打过了挺有成就感的,然后被无相水按在地上摩擦。这段时间也很有乐趣。
但是,我开始发现我打怪不出货,怪物刷新慢,怪物要体力才能刷装备了,副本也要体力了,似乎没体力我啥都做不了了,又开始无聊了。
然后就是满地图找箱子,找矿石,打武器,收集突破材料,成就感挺低的。
总的来说,游戏体验是山峰型,刚开始无聊,然后非常有趣(一度感觉在肝野炊),然后开始逐渐无聊,问题是塞尔达我玩了80个小时才无聊,这个才20个小时。
后期打boss估计也很有趣,但是我打怪物不出货,只能氪金了。
另外,以上体验是一开始氪了1500然后只出了刻晴和迪卢尔(没有5星武器)后的游戏体验。如果你没有那么多元素的角色,你可能享受不到全部解谜和刷怪的乐趣。