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吐槽帖:关于那个开局火魔人

修改于2024/10/193657 浏览综合
鉴于许多萌新,反馈开了技能MOD之后打不赢开局火魔人的问题,我猫某人在解答了无数遍之后,如今有点不胜其烦,甚至看见这个问题就无名火起,因此专门发个帖子统一回答。
首先,谈这个问题,无法绕开游戏原版本身的周目难度设置,如下图所示:
TapTap
关于这个原版的周目难度设置,我懒得详述各种诸如多周目属性溢出崩坏,队友离队猛男入队菜鸡,经验值获取忽低忽高,多周目部队羸弱没有存在感等乱七八糟的问题,直接说个人看法,它就是一坨shi。基于以上原因,我在自己的mod中,花了不少力气,重新做了一套自己的周目难度设置。
前言就铺垫这么多,回归到那个开局火魔人。
首先,对于从来不看mod介绍和注意事项以及备忘录里也详细说明过的“关于mod之间周目难度设置覆盖问题”的这一批人,因此问题而导致敌人吃了原版和mod两套周目设置增强而造成敌人血量过高的结果,我该说什么?
然后,由于mod重写的周目难度设置,无论多少周目主角开局都是1级(上限40),这确实导致了在多周目环境下,1级角色开局时难以打赢多周目受到加强的开局火魔人,因此在mod3.2版本之后(手机端目前版本为2.9,PC最新版3.93),为了防止萌新纠结这个问题,那个开局火魔人我已经做了相关处理,如下视频。
最后,那个开局火魔人打输了,游戏爆炸了吗?影响剧情了吗?进行不下去了吗?[表情_疑惑]
所以,对于因为这个开局火魔人打不赢,而对技能mod产生什么诸如属性过高太离谱之类看法的所有萌新玩家,我猫某人有如下建议:
1.检查周目设置覆盖问题
2.来群里手动更新mod版本
3.玩沙盒模式(破剧情一遍没够吗)
4.把我的mod关了,你可能不适合它
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等骑兵靠近,再让士兵开一枪就可以克制了截图
等骑兵靠近,再让士兵开一枪就可以克制了
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聊一下当前版本的角色梯度截图
聊一下当前版本的角色梯度
首先 T3 鬣狗,这个角色真的让我又爱又恨,独特的杀人加金币机制确实让人眼前一亮,但是也的确没用,在新版本俘虏机制下,每场战斗提供几百块只能算是九牛一毛,技能树的强力被动都有一堆没用的前置技能,缺少大范围直伤,本身身板又脆,特殊单位虽然可以用金币升级,可在防御塔下只能成为没用的炮灰。 总结,路边一条。 T3 圣灵卫士 拥有四种光环效果为队友和自己提供增益,事实上这四种光环在战斗表现上实在差强人意,
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60秒横扫全图BOSS——万兽召唤流(彼岸猫MOD)截图
60秒横扫全图BOSS——万兽召唤流(彼岸猫MOD)
前情提要:本帖召唤流玩法偏向于召唤+团队增益的流派。主角作为一名纯粹的独行侠召唤师,只为友方/敌方释放增益/减益BUFF外,并不学习其它主动攻击型的技能,也不带队友进行战斗。 本帖为召唤流(技能/出装推荐攻略) 一.角色选择: 1️⃣小虾米(每升1级给1个被动,40级40个被动,被动可选择团队回血/召唤小怪) 2️⃣传承者(上个存档学习了家传医术的孩子,祈祷术技能可让友方获得主角的50%攻击力) 二
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高贵的法爷来到了忠诚的红石城截图
高贵的法爷来到了忠诚的红石城
没学满元素技能,只有天星,阿塞尔,灰雪,传承者,提可沁,半步巅峰。5周目没之前割草爽了,看了大佬的建议我待会去用盒子把技能拉三个元素的(更新bug学不到) 之前不是有小伙伴说天星那个被动扣蓝快么你看看我的实战,压根不缺蓝还穿着黑龙袍。天星有超然,阿塞尔有盾有回蓝,提可沁有冷却有回复,灰雪不用说了强大无需多言! 快和灰雪结婚弄个传承者儿子,法爷之路即将开始!
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一周目攻略(兵种)截图
一周目攻略(兵种)
提到招兵就不得不说一下兵种选择方面。 游戏内有几个初始部落,野马,鹰,雪狼,铁牛,毒蝎 在前期,除了五大部落的兵种和白蔷薇医师其他的都不强(包括赏金猎人角色自带的那个可转化兵种,史) 兵种推荐: 野马(图一):野马的骆驼很结实,铁骑士和龙骑兵也都很强,特别是冲锋起来那一下很猛,除了有点贵没啥毛病,骑射手倒是感觉差了点。 鹰(图二):鹰的射手在远程里面算是比较好的,药师更是五部落正规军里唯一奶,盾其
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部落与弯刀 巫术灌注流冰剑截图
部落与弯刀 巫术灌注流冰剑
冰剑召唤的冰枪,可以用任何伤害触发,然后巫术灌注触发一次伤害后还会触发冰枪。冰枪又会触发巫术灌注的额外伤害  加上附炎技能,或其他能造成额外伤害的技能,约等于无限触发冰枪,命中单位越多,冰枪越多,伤害越多  缺点:太卡,巫术灌注不好获得,一般mod才行  这里用的赫岩工坊剧情不死僵尸测试的
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攻城截图
攻城
这个外交花钱加好感度太6了,可以疯狂偷对面城只要好感度不是负数他就不会反过来偷我,开个百万商人模组后期跑一次商就10万多,把攻城抓到的俘虏卖掉直接财务自由,再送个2万块钱好感度拉满然后继续偷
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浅浅评价一下对各个角色的看法截图
浅浅评价一下对各个角色的看法
1.男巫,简单暴力无脑,低周目的神,近身魔弹一发一个塔,刚玩选他.能体验割草的爽感 2.女巫,玩了一把中途退了,像坐牢,本作输出才是王道,不知道设计一堆控意义何在 3.鬣狗,应该是给端游设计的,手游钩索技能没有指针,钩到谁纯看脸,打法应该是丢一套技能隐身等cd,反复循环,也是玩了一把中途退,技能连招都不是很丝滑 4.野性之魂,数值怪,简单无脑解放双手。传承点避雨,身经百战,狩猎精通,吃满秘药,10
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新人第一次玩截图
新人第一次玩
手贱帮人打架。没打过,小玉跑了,不知道去哪里了[表情_泪目] 我该咋办啊,找不回来我心态崩了,难道要开新档吗
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部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)截图
部落与弯刀未来(萌新技能点天赋点获取)
原本只是想着简单写几十字核心游玩技巧分享出去,但是写着写着没控制住……[表情_可爱] 帖子前半部分:鞭策游戏公司 中半部分:萌新核心游玩认知 后半部分:五周目新档游玩实况记录 2025.11.28(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子) 2025.11.29(修正帖子,新周目旅程正式更新) 2025.11.30(新增及删减鞭策游戏公司内容,更新风哭岩游玩记录,修正大雪地强盗营地错误位置地图)
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