给阿潮的问题、建议(更新中1.1版本)

投票修改于2024/06/29390 浏览反馈
【10个核心问题】
1.基本问题:反向横屏旋转+分屏+小窗口。
2.清晰度优化:手机抗锯齿模糊。
3.卡顿优化:手机同画质下比1.0卡顿。【其它性能优化略】
4.对话快进(和跳过不矛盾):连续点击就能秒速下一句,而非必须等待说完(不跳过但能快速过剧情)。此外对话的字希望加大些。
5.角色索敌:①只锁定近处怪物。②增加自动锁敌开关。③不在骑摩托时锁敌。④不在矿石旁索敌。⑤手柄长按取消索敌,可改为短按取消、左右切换目标。
6.声骸索敌:优化云闪之鳞等声骸的技能索敌。
7.边界BUG:地图边界任意方向均出现“勿贸然前行”。【其它偶见BUG略】。
8.音量BUG:有时音乐和NPC语音消失。此外启动音乐关不了。预设音乐音量超过语音(音乐70%刚好)。
9.手柄BUG:深渊深境区手柄无法左右选择。此外手柄的视角灵敏度过高(尤其垂直视角调0依然高)。手柄拖动地图的速度过慢。
10.地图BUG:地图标记会添加到别处。此外不方便添加靠近的标记。标记应增加到200以上。
【16个体验问题】
1.截图:电脑不能隐藏UI截图,快捷键会恢复显示。
2.长线剧情:长线剧情很单机,但没有明确的存档点提示。
3.跑步:非战斗时闪避不应消耗体力,体力耗尽时无法跑步,松开方向键后重按会变成散步(造成需要体力的错觉)。
4.控物工具:无法精确控制角色放置方块。
5.小地图:增加小地图视角方向锁定。
6.提示过度:主角潜入边庭等解谜提示过度。
7.界面UI:手机左下角聊天按钮容易误触。数据坞要添加在游戏界面。
8.图标:最常用的共鸣者、背包要放前面,而不是氪金图标放前面。
9.合成动画:去掉或替换合成界面不必要的动画和奇怪音效。
10.好感度:增加好感度没有反馈,增加好感度剧情,也可以星声奖励。
11.皮肤显示:在背包里显示声骸皮肤。
12.语音缺失:吟霖没有开宝箱语音。
13.联机:联机副本没正反馈,可降低体力或增加产出。
14.联机声音:联机时能听到远处队友的摩托车和其它声音。
15.联机繁琐:退出联机繁琐。
16.重试繁琐:逆境深塔不能回到选择界面重试,只能退出重进。
【5个养成问题】
1.声骸:增加声骸排序预设。优化声骸词条、品质、COST筛选。增加声骸方案保存一键装配。
2.声骸经验:缺少声骸经验,增加声骸经验副本。经验溢出的金钱不返还。
3.贝币不足:增加贝币产出。参考:①NPC工会接任务赚钱(非玩家组成的工会)②采集物出售(采药草矿石卖钱是新手冒险者基本)。
4.声骸肝度:刷声骸过于重复单调,参考:①加强怪物但增加出金率②可选主词条③已调谐词条转换或提升品质④派遣扫荡声骸⑤增加其它声骸玩法(见下文)。
5.抽卡成本:降低抽卡歪角色成本。参考:①降低保底抽数②增加Ban位③首up不歪,可增加保底数④增加星声固定获取途径⑤角色突破、好感度提升给星声或球。
【8个综合问题】
1.解谜割裂:解迷和大世界割裂、突兀,如推箱子、连连看等(天地旋恒、溯流仪解谜非常好)。
2.剧情:世界观设定生涩,自造词多,不通俗,而剧情对话又显得无聊。
3.建模:部分怪物如火蜥蜴造型差;而通行灯偶等怪物设计新颖,可多来点现代构造物产生的怪物。此外部分植物模型质量偏低。
4.音乐:音乐缺乏氛围感、紧张感,就是不算好听,极个别还行。
5.角色设计:服装元素有点同质化,学学舟。
6.角色表情:白芷、女主角有点面瘫脸。
7.末世感不足:怪物、音乐、NPC行为,过于和平,缺乏末世感。
8.创意不足:模仿前朝太多,缺少独立创新。
【22个建议】
1.采集:骑摩托时保持角色采集行为。
2.投影工具:投影的声骸像白芷宠物那样能交互。
3.世界资源:避免捡垃圾感,增加类似焚烟海隐藏武器、纪念装饰品等惊喜,不计入成就,或仅在达成时显示成就。
4.田园、养宠:增加采集物圈养、种植、养宠(声骸跟随不消失也算宠物)。
5.联机玩法:①增加联机挑战的大型世界boss,(可爬上怪物)攻击特定部位,获取星声奖励。②声骸宠物PVP,回合制或即时制决斗。
6.声骸技能:除了摩托车外无存在感,持续时间过短。技能参考:①无常凶鹭或角:飞行坐骑。②先锋幼岩:不消失跟随角色采集物品。③游弋蝶:不消失持续恢复小额血量。④通行灯偶:对敌方更长时间定身。⑤矿物搜索和其他资源搜索。
7.偷袭:强烈建议增加角色对怪物的背后偷袭行为(背后接近不被发现,参考女神异闻录)。
8.怪物行为:怪物乱斗很好,但行为模式仍过于机械,增加其它场面:①游猎怪物(如送上门来的无常凶鹭)、②强怪物追杀弱怪物、③无敌意怪物、④攻击平民NPC的怪物等。此外有绿色血条怪物BUG,可改为无敌意的怪物。怪物离开指定位置不要返回、回血。
9.敌人行为:增加人类敌人的种类和行为,避免单调。此外流放者是不是太可怜了,没干坏事也要天天被打。
10.配队限制:副C搭配限制多,不利于搭配XP队伍。锁配队真没必要。XP略大于强度。
11.表情:打字太慢,使用快速图文表情代替,如:你好菜、看我的。
12.连击数、伤害字体:在BOSS战或共鸣解放时,显示Combo连击数。换个字体观感更高级,参考最终幻想等。
13.启动画面:可换更好听的音乐(+美丽秧秧)。
14.水下地图:今州城右边的水下地图(电脑端水体很棒)。
15.跑图语音:跑图的角色语音听久了超容易腻。增加语音种类、或减少语音频率。
16.随机语音:增加一队三人之间(根据特定环境触发)的随机对话,简单语音即可,可在左下角显示,更好地塑造人物,参考炼金工房。
17.待机动作:角色在下雨天撑伞的待机动作。
18.QTE:除了辉萤军势的逃脱QTE,其它BOSS控制技能也给逃脱QTE。
19.耗时战QTE:如战斗1分钟开始出现增加伤害的QTE,保持紧张感同时减少时长,而不是限时战斗考验练度。
20.怪物弱点:强化鸣钟之龟的弱点存在感。5秒结束BOSS战的弊端。
21.猫咪改名:由于手机字小选错猫咪名字想改名。
22.数值膨胀:永远记住,XP更重要!
TapTap
有希望吗? (单选)
还在幻想?(75%)
中肯的、全面的(100%)
我有补充(150%)
我有反对(大于5条)(50%)
6
3
22