《艾尔登法环》DLC M站用户评分8.3分!《NBA2K25》封面球员或为塔图姆
2024/06/2456 浏览综合
NO.1
《艾尔登法环》DLC M站用户评分8.3分
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”M站用户评分现已解禁,数据显示,截至目前,该DLC共有540条用户评测,用户评分为8.3分。其中好评率76%、中评率8%,差评率16%。

许多好评都肯定了“黄金树幽影”中新加入的的大量内容,一些评论指出,FS社游戏的DLC通常难度较高,适合那些寻求更多挑战的老玩家,表示新玩家抱怨DLC过难可能是因为这些人没有玩过FromSoftware之前作品的DLC。

大部分差评则对DLC的设计和数值平衡提出了批评,表示地图虽大但十分空旷,小怪和Boss普遍连招性能过强,且一击就能打掉玩家超过一半的生命值,导致战斗容错率低、交互性差且挫败感强,还有一些差评提到了DLC中的性能优化问题。

NO.2
美国FTC再次输给微软
近日,美国联邦贸易委员会 (FTC) 再次输掉了对微软的诉讼,因为他们提交的投诉已于2024年6月6日撤回。因为这一小小的延迟, 导致Xbox没有将动视暴雪的游戏放在GamePass和云游戏服务、促销计划等中。

实际上,早在2022年1月18日,微软便宣布将以687亿美元现金收购动视暴雪。这是微软成立以来规模最大的并购项目,随着交易的完成,微软将超越任天堂,成为游戏行业仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏公司。

然而,由于交易涉及的金额庞大,且涉及全球多个国家的监管审查,这一并购案的进展颇为艰难。在多方利益冲突的角力下,交易险些以失败告终。美国、欧盟以及英国等监管机构纷纷表示对此次收购可能引发的“市场垄断”问题表示担忧。美国联邦贸易委员会 (FTC) 也多次对微软起诉,但均以失败告终。

NO.3
《杀死公主》开发者再次鼓励玩家购买其盗版的游戏
近期,游戏开发商Black Tabby Games因其游戏《杀死公主》(Slay the Princess)在美国网红Markiplier的推广下而走红,起初该工作室最初建议玩家在观看Markiplier的YouTube视频前,通过Steam平台购买游戏,强调游戏会根据玩家的选择提供独特的反应和个性化的游戏体验。

然而,Black Tabby Games后来在社交媒体上提出了一种非常违背游戏人直觉的建议,即如果玩家暂时无法负担正版游戏的费用,可以选择先行盗版。工作室表示,玩家在自己体验游戏后再观看系列视频将获得更佳的享受,因为游戏会对玩家的每一个决策做出疯狂的反应,确保每次通关都充满新鲜感。

当然,工作室本身这么做的原因自然也是增加游戏受众,毕竟谁不希望多卖一份游戏呢!Black Tabby Games也在推文中提到,Steam夏季促销即将在6月27日开启,暗示玩家可以在此期间享受折扣。

目前本作在Steam拥有一万余玩家评测,97%的好评率,不过遗憾的是暂不支持中文。

NO.4
《红霞岛》开发商前负责人对玩家近期评价很开心
在5月初,微软宣布进行大规模裁员,并关闭包括Arkane Austin在内的多个工作室。近日,Arkane Austin的前负责人Harvey Smith在社交媒体上发表了一篇帖子,表达了他对《红霞岛》最新更新后玩家反馈的感受。

Smith表示,看到玩家们对《红霞岛》最终更新的积极评价后,他感到非常振奋,并对未来的工作充满期待。他还提到,现在终于有时间“清空收件箱”了。尽管《红霞岛》在Steam上的总体评价为“多半差评”,但过去30天内的评价却是“特别好评”。

NO.5
《NBA2K25》封面球员或为塔图姆
随着NBA总决赛的结束,Visual Concepts和2K Sports的开发团队正准备发布《NBA 2K25》的最新消息。去年,团队在7月初公布了封面运动员和新版本的相关信息。今年,预计他们也将在同一时间发布新消息。最近有传言称,塔图姆可能会成为《NBA 2K25》的封面球员。

《NBA 2K》的官方推特账号最近发布了一段新视频,展示了波士顿凯尔特人队球员季后赛的精彩片段。这段30秒的视频中,几乎都是塔图姆的切片。而视频的结尾的“Ball Over Everything”字样也引发了广泛猜测。
一位名为Kurakasis的爆料者在Twitter上透露,《NBA 2K》的母公司Take-Two Interactive已经在欧洲和美国申请了这一短语的商标注册,这似乎也暗示了《NBA 2K25》的即将到来。

NO.6
宫崎英高承认:《老头环》里的毒池“做过了头”
在最新的CNET专访中,宫崎英高分享了他对《艾尔登法环》中备受争议的“毒池”地图设计的看法。他承认,在原版游戏中,如“腐败湖”等地图的设计过于极端,这一点在即将发布的扩展包《艾尔登法环:黄金树幽影》中得到了改进。

宫崎英高坦言,尽管“毒池”设计曾遭到广泛批评,但他个人对此仍有所偏爱。他解释说,作为游戏设计师,他会设身处地为玩家着想,探索玩家可能期望的各种死亡体验。在他看来,“毒池”正是这种多样化游戏体验的一部分。

他还提到,《黑暗之魂3》中的“法兰沼泽”虽然包含有毒地面,但其影响相对较小,并且随着游戏进程,玩家通常会积累足够的资源和生命值,从而减少了紧迫感。相比之下,《艾尔登法环》的“毒池”则大大增加了危险性,特别是作为游戏早期的地图,它很容易导致玩家资源的大量浪费,因此受到了玩家的广泛批评。
