算了一下制造业热门商品的转化率

修改于2024/06/30548 浏览行车攻略
前言:制造业刚改好,不知道做哪个划算,于是
自己动手算了一下。(看了内鬼爆料,感觉这游戏快无了,最近游玩体验也是如此,有点失落。虽然胖虎说服务器不费钱,但入不敷出的话自然没有投入资源和更新的价值,在那之后很快就会关服吧。(tc姐你罪大恶极啊😭把我骗到这个b游戏里面浪费时间))
转化率:按照此方案制造,每1点疲劳可以转化为多少利润。转化率可以直接反映某方案的赚钱效率。(默认原料价格为100%)(默认使用3级方案制作)(石墨烯售价为淘金乐园售价;金箔为阿妮塔能源研究所;金线为阿妮塔发射中心/阿妮塔能源研究所)
结论:金箔第一,石墨烯和金线并列第二。活动期间高导电容1.5倍售价时也可以做,相当于金箔110%售价时抬18%卖。拿着商品沿路问价的过程中发现,金线在发射中心和能源研究所的100%售价其实是一样的。镀金零件因为原料需要爆,产出不稳定,没有算。应该没人玩制造业时玩那个吧
不推荐任何深加工路线,都不如粗加工赚钱(什么阴间设定,出力多了反而赚的少了)(跑商转化率随随便便上万,如果跑商每100疲劳能让你赚到50万,就意味着这种方案的赚钱效率超过了120%金箔抬价18%的赚钱方案)
过程:文件放这里了,算法里面有,应该没问题。因为后续为了之后添加新方案时更方便,又重新从头做了一份表,和之前算出来的数据一样
提取码:z9xs
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