看看

2024/07/0267 浏览
看现转面看宣传片,还以为又更新了,上线一看,发现还是原来那个样子,我有一些建议是从最早版本就开始提出的,首先就是,僵尸最好能在整个地图随机生成,只在资源点生成,感觉挑战难度太低了如果针对那些躺平玩家可以向MC那样设置普通困难模式,其次就是野生动物的生成概率一定要增高,动物油在后期作用非常大但是基本上碰不到动物,然后就是弩箭,这玩意跟个摆设一样打也打不中,打中了伤害也很低,属于废物一个,还有就是怪物伤害判定,僵尸的穿墙伤害,超远距离伤害,以及狗的撕咬判定失效也要优化,而且汽车经常被僵尸卡住并且在车内能被僵尸撕咬这一设定我很无语平时好好跑个图,路过一个小房子旁边冲着几个僵尸卡着你车就把你库库咬死了,而且大地图也有很多会卡车的地方,比如训练场那点车根本爬不上去,而且很多沟沟洼洼都会导致车直接卡死动不了