沼泽还能不能玩

修改于2024/07/04756 浏览游戏攻略
沼泽终于迎来了断头,那么还能不能玩
        沼泽修正了移动之后刷新持续时间错误结算的问题,意味这手感方面终于恢复(简单来说不容易断了)
         伤害方面由叠加改为叠乘,极大削弱了沼泽的强度,那么究竟还能不能玩?这里给出两个大致计算后的增伤倍率。
        蜡烛上的两个蓄能位分别换为法术控制和幽怨那么可以在蜡烛上拿到接近1.8倍的增伤,当然这样来说蜡烛的成本变得很高。项链将选用真理或自造等加伤项链。
核心机制玩法将改为净化切割,这里补充一下,上赛季可能很多小伙伴使用的就是净化切割,那为什么这里说要改为净化切割,愿意是因为我的bd本身没考虑收割,而是本身持续伤害推到每帧0.5兆,也就是说对于本身bd来说如无伤害锁净化切割可以打出非常离谱的伤害(0.5×30×异常伤害持续时间)
        所以结论是玩依然可以玩,但是性价比方面将并不好看,手感方面提升。
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