这是一个拔草贴

2024/07/04980 浏览综合
如果你对剑与远征启程有兴趣准备等国服公测,请浏览此贴后再考虑是否入坑(如果帖子还没被删的话)
从国际服公测到现在已经玩这个游戏三个多月了,先说我的感官:游戏有两种盈利模式:一种是让玩家舒服满意,然后玩家付费,如卖皮肤的游戏,付费买断游戏。另外一种是通关贩卖焦虑让玩家不舒服逼迫玩家为了舒服付费,这点这游戏做到了极致。国际服本质是个半成品测试服。
以下列举这三个多月来策划的操作:
1.刚进这个游戏你会有一段时间不错的体验,充满新鲜感,也不缺抽卡资源。然后就开始被卡等级,通过充值你可以短暂领先别人等级,然后策划就开始弄等级加速活动,让后面的人赶上来减少差距。
2.等到一个月左右的时间,大多数玩家都会通关序章1125,这个时候你们做的只能等新赛季。没有新的地图给你玩,也没有新的模式。
3.新赛季开始,新赛季的成长礼包月桂礼包(付费礼包部分)闯关奖励和打败地图上强力怪物的等等奖励(免费部分)与没进入赛季前巨幅缩水。在国外玩家的退款浪潮逼迫下,策划暂时补偿回了一些奖励。
4.除了闯关和竞技场外,游戏里有两个常驻玩法:荣誉对决和异界迷宫。异界迷宫的奖励如下图,所谓活动期间,三个月以来开放了一次还是两次。
TapTap
5.赛季闯关模式到1200多关左右,不再产出任何抽数和钻石。预计下赛季前都没有新地图,旧地图上也不会给你任何抽数和钻石,目前距离下个赛季还有两个多月。每日任务会给200钻石,只够日常加速两次,第三次加速都不够。普池一抽需要300钻。
TapTap
6.作为游戏里最强种族神魔角色,一个月内连续出两只。
TapTap
神魔保底是40抽。目前主要产出资源的日活(迷梦pve、竞技场pvp)没巅峰+基本上很难上场。0氪玩家白嫖一只神魔到巅峰+大概半年以上
TapTap
7
1
17