连肝的第三天

更新时间2020/9/182171 浏览游戏讨论
曾今我以为蒙德城是这个世界的中心,是主城。
直到我开完地图,才发现蒙德城在这个大陆上只是冰川一角。
而且,离月城也才仅仅是第二个元素城。
原神的世界,太难去想象了。
很难想像这是个手游。
这个游戏,至少到今天,你游戏进度根本不会停下来,只有你不想玩累了,而不是它没得玩了。哪怕是找神瞳和仙灵都够你玩好久好久。除非你是照着攻略玩的不走歪路党。
歪路有很多惊喜,很多珍贵箱子都是攻略里没提到的。还有那些存在在边边角角的路人,都经常能触发随机事件和突发事件。
不知道你们说的塞尔达多好多好,反正原神的世界是真的吸引到我了,甚至可以说是惊艳。真的很难想象这么大的一个世界是怎么建模造出来的。
目前发现的缺点:
氪金。不是四星武器和角色不配玩,但是这个池子的出现能把人与人之间的差距拉的很大,万氪大佬满命满破五星武器角色,平民非酋f4和三星武器能用到毕业。不说五星,四星武器的获取途径也是少的可怜。
爬山等一系列运动。地图设计挺不错的,反正是我喜欢的风格。但是你把有些任务点啊,传送点啊放那么高那么偏有什么意思?移动只有跑步游泳爬山滑翔,还都有体力限制,而且不高,基本一会儿就没了。地图不算小,希望以后能开放飞行,骑马,快速奔跑,绳索枪这类东西,否则一大半时间其实都花在这里了。
联机太弱。只能帮打不能一起开箱子一起做任务之类的,很多时候还会出现抢矿等事情。交流只有打字,但战斗的时候不可能腾出手打字,所以只能靠默契太困难了。以后应该会有局内语音之类的功能。
战斗方式有点单一。战斗的高伤害完全靠的是元素反应,没有过于惊艳的特效,甚至一个角色只有两个主动技能而且cd还特长。
跑路出现的拉怪机制。当你用过弓箭你就能知道这里的弓箭手是多能风筝,蓄力攻击距离远到离谱。所以拉怪的距离也调了很多,这就导致了我边走边在被挨打。很多小怪我是真的不想打了,结火它们还会死追,特别是冰花,还有寒巫等等,会远战,会控制,会瞬移到你身边。(有一次就出了bug,我在离月城拉的一个冰花怪,我直接传到了蒙德城,那个附近有敌人的标志还在,而且我一直在吃寒冷效果)
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