不至于不至于,我觉得这样不好!

2020/09/181572 浏览游戏讨论
从18号玩到现在,微氪小肝,许多地方的体验还是挺好的。
然而论坛贴吧上看到的各种黑是不理解,也替制作组感到难过。
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网上大部分的黑点集中在,骗氪骗肝,质量不行这些点上。
既然定位是网络游戏,开放世界,氪金渠道的存在合情合理。游戏里很多要素我觉得也是把握的得当的,到却被很多喷子或者不理智的玩家妖魔化了。那我们来简单的谈谈氪,肝,质量的几个问题。
三天玩下来感觉得到是,氪金的提升要素主要在于人物。武器的获取和升命,提升绝对是有而且带来的体验绝对是很优越的,但咬着这点来狂黑我觉得是没必要的。游戏中的剧情还是填充得比较饱满的,玩了的也懂,玩原神其实大部分都以单机模式进行,就我而言,新手20抽,做任务又抽了大概15次,都只是4星人物开局,一路上偶尔遇到一些瓶颈,但至少在主线的道路上还是比较顺利的,既然都是玩单机,都能过剧情,所谓*骗*氪也就过于激动了,不错氪金确实能换来更棒的游戏体验,但总有人先入为主的觉得不氪金无体验,然后恰逢又是个黑货,还不愿意认命,不愿意充钱,只看上限不看下限,最后就跑来骂街,还高举人权的旗帜,影响网络环境,我觉得不可取。
再说肝吧,不外乎神瞳的收集还有后期的各种突破材料吧,如果说开地图,做支线都让你觉得是制作策划在骗肝,赶紧出门左转吧,也别在网络里开骂传播戾气了。
我现在风神瞳集齐,岩神瞳随缘,游戏里的各个地方基本上都能去到,大概花了4个小时吧,效率而言也是游戏娱乐为主,有一说一,你真的会玩,100体力就够你上天下地了。至于素材收集我不好评价,毕竟都还是前期,但至少升到50级的突破道路是畅通无阻的,所有材料基本上都是只下一次本,而且很多材料都能用尘兑换的。
按道理来说骗肝的说法确实是因人而异的,啥游戏不是从废物玩起的?直接给你260体力,你真的就满足了吗,快乐了吗,网络游戏你开不了修改器你难受吗?真就必须主线一路通?日常的目的一定程度上不就是为了控制游戏时间,让玩家细水流长吗?肝不肝真的是无所谓,全凭兴趣,毕竟原神区别来传统网游,一款游戏,好玩就多玩,累了休息,没兴趣了就脱坑,这才合理不是吗?反而有些人就喜欢给自己找难受,看到热爱这款游戏的人全收集而自己做不到,就醒酸呗。和我一起玩的小伙伴,有每天玩一会的,有和我一样肝的,也有白嫖刻晴莫娜的狗托,但我们也还是能玩到一起。我觉得,所谓快乐游戏,是不完全取决于游戏本身的,更多取决于玩家本身的兴趣爱好以及心态。
最后再说质量,其实也有很多声援的帖子,这里真不想多讲,真的是你还要我怎样,要怎样?这里就再说一嘴,黑子们你们酸也别对着人喷口水,如果是理智的玩家,你可以找官方反馈,图文并茂,有理有据,不然就默默卸载,退出江湖,别把情绪带到网络里来。
还是希望大家能多鼓励国产游戏,哪怕你是爱之深,恨之切,也别失了智,抽起皮带就要打死孩子。国产游戏很多地方确实不成熟,道路也长,需要的是我们本土玩家支持。
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