让我坐下来谈谈这游戏吧

更新时间2020/9/18606 浏览游戏讨论
本人现在氪金6单全是武器5把弓一个枪,角色女仆满命一个卢本伟别的木有,累了谈谈这个游戏现在的问题跟以后得问题吧!
第一,游戏机制问题我们就不说抄袭谁了没意义,开放世界游戏现在大家都在开图找曈找够以后你们能干啥?解密找箱子几天玩下来开箱子有什么让你们惊喜的,是看见橙色材料了还是稀有武器了?探索的结果是最强的武器在池子里你做不出来我收集材料干啥?地图总有本探索完的时候总不能天天都捡垃圾玩吧,开放世界为什么不出自己能做的五星武器就是庞大的材料我也愿意收集,因为有成就感而现在我只是在捡垃圾。
第二,人物获得。别在说单机游戏人物不重要这种说辞了,2020年了这是个手游有人物池就明白告诉你人物很重要。很多玩家都是低氪月卡玩家,五星他们养不起那么为什么不开四星角色的命突破材料人物跟副本让四星角色容易突破一些方便平民玩家活下去呢?五星角色为什么不采取获得简单突破难得路子来呢?让人物简单活动把五星的突破难度变高以拉开距离而不是现在的人物男获得难以突破升命。这游戏低命跟高命不是一个lv的。别在说角色不重要了快乐的捡垃圾跟困难的捡垃圾他不一样。
第三,联机。这游戏开联机就表示以后游戏将会有更多的联机副本来配合用户粘性,现在版本初期重探索所以大家对于联机不以为然 但是这游戏真一辈子单机?米哈游花了一亿美金做个单机让你们耍?我一个经历过123测试的大佬告诉我这游戏注定以后联机副本产出的东西要远超单机因为他需要用户的交互跟玩家与玩家的粘性,这样才能长久真是单机手游他就不会再联机上做文章甚至不会出联机系统,既然有为什么你们都管他叫单机?
第四,游戏福利。现在不知道是不是手机那边没开pc先偷跑这游戏连个每日签到都没,1000万预约福利发个10大伟哥自己掏腰包送玩家,这是大方了点了。月卡大月卡两卡一起配个肝跟一些游戏福利这不能叫玩的爽吧……不是人人都是氪金大佬仓鼠玩家不多吗?最低限度的双卡福利能不能让最基本的平民玩家活下去也是游戏最大的缺陷,我不说逼氪这是游戏生态问题,没钱就肝有钱就氪,但是如何让想长久维持的玩家能快乐仓鼠享受游戏难道真的不重要吗?
第五,游戏做的不完整也不完全,很多机制上的问题缺陷很明显,剧情开头做了个炫酷打斗哥哥被不知名的神明掳走,主角孤身进入不知名的异世界,为什么不把怎么跟派蒙相遇怎么在异世界活下去的前期剧情写进去呢,眼前一黑就几年后了你是睡了几年还是怎么滴你告诉我啊。后续剧情这剧情不能说不好就是怎么看怎么不舒服,故事穿插叙述明显没有到那个能感染人的点明明可以更好缺有意回避掉了。
我不想跟米卫兵对线泪累了,因为他们就会三总理由这是单机游戏,这是手游圈的三a三a圈里的手游怎么就不三a了,自己不会玩怪游戏不好玩没脑子。拜托换几个怼人的理由,只有真正想让原生好起来的玩家才会去思考原生到底怎么才能更好。
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