异界天赋树(没人骂我先来)
2024/07/081252 浏览综合
一、重复低价值的小天赋合并,只保留一部分;(点两次加20改成点1次加20不过分吧?)
二、更换天赋无需消耗;(我实在是不懂加这个玩意有什么意义,前期浪费时间和资源去买或者刷这个,后期也没什么人去整。而且异界卡牌更换明明没有限制)
三、整体爆率和触发概率降低太多了,必须回调一部分;(虽然你天赋点看着加成很多,奈何基础过低,以黑潮为例,算了,这概率想想就来气)
④、幽隧天赋星群:
①小天赋全部换成5额外掉落和稀有度(你5数量打发谁呢?)
②碎星概率30复制,混乱卡抽取数-2。概率太低了最少50,而且不是独立计算。(原本卡牌明明可以独立计算)
③关卡基础词缀上限+1,加的这条词缀能不能削弱一点。(你猜我为什么不打更高级的图,是因为我强度不够,你这条词缀一加我难度飙升)
④10概率不消耗罗盘;(发布会的时候:哇!实际八成的人后期会选词缀上限。不如改成不消耗门票
⑤不掉落碎星,20概率进度+1;你猜我不掉落碎星能不能打监视者?我觉得碎星是这赛季最最蠢的改动,上赛季刷刻7收益比刻8高,本以为你们删了广场能限制一下刷监视者效率,结果好嘛,我都不用刷图,可以住监视者了。虽然监视者爆率也降低,但归根结底是利好普通刷异界的玩家还是利好只刷监视者的玩家,欢迎讨论?
最好是改回来原来的方式,或者无法交易只能自己刷。
五、增加显示当前生效天赋界面;(原本有的好东西直接给删了)
六、第一次刷新图提示是否更换天赋(例如刻8-2进8-3第一次刷图),老手知道提前卡好天赋再点新图,明明可以这样操作,为什么不改得更方便呢。而且前期试BD强度的时候都是直接进去刷,等成型了还得打一遍之前的遗留的垃圾天赋,这真的很难顶。
六神玩法就算了,看着很猛,但是负面太大,目前还没全部好好体验,后面再骂。


