求助:关于家园设计的一些问题
2024/07/09694 浏览综合
我打算在暑假的时候设计自己的家园,有一些关于设计方面的问题需要向大佬们请教:
1.区域和区域之间的沟通
最简单的就是间隔一堵墙再按上个门了,但我觉得这样有点单调又不便利,我有在论坛上翻到过一些交错墙的设计(就是没有建立连贯挨着的墙,会用非阻拦行动的物体隔开),还有什么好看便利的设计吗?
2.区域的规划
除了基本的打铁区、年兽区等等,还有什么别的可以设计的区域吗?那这些区域位置安排有什么建议吗?比如建立在哪些区域旁边,怎么设计更美观,我去孤儿院看了看有熊猫区和编钟区,迷宫不打算设计。
3.关于防堵墙
这一方面还没有细致考虑过,我打算在所有区域设计好以后再建墙,因为据我所知石墙是不能拆的(好像是吧),所以我担心先设计会影响我家园的规划。
堵墙方面的设计有哪些需要注意的吗?
主图是我设计的年兽区(实用后总体感受就是囤年兽区较小,对爱好囤年兽的玩家来说不够,如果喜欢这个设计的话我还有放大版),第一次设计区域,碰壁不少,也给还没有设计或者打算设计的伙伴们一些建议:
1.先铺地板,如果地板上需要有羊皮/油漆/其它,铺好地板后就铺,因为地板上有任何东西都是弄不了这些的,同理,地面上也不能有障碍物,在老王/冰洞/建好的抽油机底下也铺不了地板;
2.植物只能在地面种植,不能在地板上种植;
3.扁石地板在做成卡通地板后就不会有加速效果了,不用担心打年兽的时候误触在扁石地板上狂跑,还非常可爱美观( ̄y▽ ̄)~*
4.非常重要,了解后能省很多材料!!!!横着的墙能覆盖其上的地板,也就是说横着的墙之上不铺地板也看不出来,完全没必要铺,再一点就是如果需要做图上这种蓝白墙或者粉白墙,竖着的墙倒一碗石膏变成普通白墙就够了,因为竖着的白墙和粉白/蓝白墙看着没区别。