《绝区零》前5天全球预估流水超6亿,米哈游第一波稳住了!
2024/07/1074 浏览综合
编译 / 手游那点事 西泽步
应用数据平台AppMagic的最新评估结果显示,米哈游新作《绝区零》在上线的前5天,便于App Store和Google Play渠道成功吸金2460万美元(约人民币1.8亿),超过了《原神》与《崩坏:星穹铁道》在过去一周的流水总和。
具体来看,在上周的全球手游收入榜中,《原神》和《崩坏:星穹铁道》分别贡献了1060万美元和1170万美元的流水,均未能跻身前十。而上线仅5天的《绝区零》则以2460万美元的成绩位列第八(营收贡献前三市场分别为:中国大陆51%、日本25%、美国8%),这个成绩表现超越了《荒野乱斗》等明星产品,仅次于《王者荣耀》《大富翁GO》等头部产品。
不过需要注意的是,由AppMagic统计的榜单仅考虑了App Store和Google Play的数据,并未将《绝区零》在全球PC、PS5平台,及中国大陆安卓渠道的收益计算在内。而若我们尝试保守地把这些渠道平台的收益进行估算(PC、主机:移动端按1:1计算,中国大陆iOS:安卓渠道按1:1.5计算),可以得出,《绝区零》上线前5天的流水可能轻松超过了6亿人民币。

但话又说回来,尽管《绝区零》在预约量和首发下载方面创下了新高,其上线前5天流水预估,其实还是略逊于米哈游此前的两款“当家花旦”。作为参考,2020年9月,《原神》上线5天吸金3530万美元;去年《崩坏:星穹铁道》发布后同期更是斩获5500万美元。
当然,这并不意味着《绝区零》是一款失败的产品——毕竟5天赚到的钱就远远超过了Supercell新作《爆裂小队》首月的总收入。接下来,如何进一步提升《绝区零》的变现潜力,缩小与前作的差距,将是摆在米哈游面前的一道新考题。