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文物

2024/07/11384 浏览综合
这文物凑齐186个是真难#大周列国志文物
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大周列国志
7.5
4天前 新版本更新
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大周列国志 封面
4天前 新版本更新
家族模式小攻略截图
家族模式小攻略
粮食来源: 1.官爵食禄 2.侵占良田/开垦良田生产 3.钱币购买良田后生产 4.市肆购买 金钱来源: 卖粮食/卖物资 声望: 作用:提高结义/提亲/招募概率 减少:结义/提亲失败会降低十点声望 提高:家族大僚官职每年增加 人才: 来源:招募门客/培养子弟和门客后代/娶亲 作用:开城市视野/开垦劳作/建设坞堡/招揽流民和私兵 私兵: 用于补充部曲兵和建设坞堡,以及起兵条件 来源:驿馆招募 提升上限
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元截图
春秋,不扩张,外交手段恢复天子纪元
众所周知,春秋周王朝已经是霸主纪元,想要回到天子纪元非常困难。常规方法通过占领一州,重新建立王朝。但这通常耗费大量时间,并不是天子们想要的。 闲来无事,挑战一下自己。 开局选周天子,除了开局的5座城池,不扩张,仅通过外交手段,恢复天子权威,如图所示。 方法:开局把达到小霸级别的附庸全踢了。再把不同文化的附庸全踢了。开个朝会,成功回到天子纪元(注意幼主,不会来开会)。然后把踢掉的附庸威压回来。亲测2
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累充奖励截图
累充奖励
这累充奖励就2500不动了吗
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完截图
开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
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大周列国志 市肆开发个人总结截图
大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。 市肆的概念和机制: 1.市肆的建立和倒闭: 当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。 当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。 2.商品: 商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
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大周列国志资源地图(521城)截图
大周列国志资源地图(521城)
由于数量众多,如有纰漏,敬请指出 出品方:稷下学宫 出品人:君沂;Jerry
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00:49
附带吕雉的招募臣子截图
附带吕雉的招募臣子
#大周列国志 #大周列国志反馈 #大周列国志攻略
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世宝属性简单分类截图
世宝属性简单分类
由于这个游戏的困难点都在前期,尤其是小国开局,所以有利于前期发育的属性很重要。 我把世宝属性简单的分为前期属性,中期属性,和后期属性。 前期属性:增加生育率,生育上限,粮产等。 中期属性:国家威望,会盟稳固度,技术进度等。 后期属性:君主威望(国族),中朝辅臣上限,太学生上限等。 具体如图所示。
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