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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们
花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
@天子
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小众操作:卿族如何变为公室
先上干货
给卿族子弟赐婚宗室女子→在该子弟没有任务时,将他分封,封地在都城附近,便于后续操作节省时间→立即与封地合邦,而后再将其内迁入京(迁入是为了后面能直接用到公室人才)。至此操作完成[表情_送花]
闲话尬聊
[表情_微笑] 为什么会突然想到题目的这个问题?这来自对于优质功臣的后代延续问题的思考。
如图一、二所示,这是我认为的优质功臣。不要看他智略并不高,但是他是我寻求了多年而得的具有稀有技
@T_P_K
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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架空汉帝
已经成功拿下四五个重要职位了,未来目标三公九卿,军府,内朝全部换成自己人,努力架空汉帝,嘎嘎嘎[表情_吃瓜]
@哆啦A梦
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農了近三百年
大漢開局,一開始右邊的飛地一直叛亂索性分封出去(-198年-圖1),幾年後隨著淮南王被周圍的諸侯蠶食我一舉併吞掉(-155年-圖2),後來一段時間用旁觀模式,楚王南下,燕王往東北擴張(-146年-圖3),AI不搞教育高智略官員全部死後都變成變成庶士智障[表情_捂脸哭],不過AI幫我吞掉長沙王(-134年圖4),後來我切換手楚王版圖遼闊但是剛征服的南方正在叛亂,被我打穿,漢楚之戰(-106年-圖5)
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@bb27
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典章国制全部官职作用及其加成
下面将列举出现阶段所有官职作用以及最大加成;
首先是各个阶段对于的流派系数以及心性系数,通过下图可判断各个流派人才对应能力最大值为多少。
其次便是朝堂官职的,下图包括当前版本所有朝堂官职的作用及其最大加成,如图所示:
通过参考上图可判断各个官职放置朝臣的优先度,优先任用高属性朝臣担任重要官职。
其次是地方官职的,下图包括当前版本所有地方官职的作用及其最大加成,如下图所示:
当玩家开启阶段系统后,进
@東風西風
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令尹与柱国制
令尹制
令尹:实施各种已解锁的政策
司败:教育+施政
效果:减全国骚乱(最大为-14)
大尹 :施政
效果加施政效率(最大为+28%)
左徒:施政
效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%)
莫敖:维稳+外交
效果:减附庸独立性(最大为-7)
三阁大夫:祭祀
效果:加国家正统(最大为+14)
工尹:工程+育民
效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了
效果2:加
@东夷薛侯兲淼
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