剑过唐门隐宗
2024/07/122235 浏览综合
先放属性,以及过三尸的录像(卡点就在三尸,所以放这个)

属性

过图的记录,从南岛到最后,剑群(乱七八糟的相册)按照时间线翻都能看到

我一开始不知道这玩意,没存过,知道的时候也懒得存,毕竟剑群有过图数据
终于赶在新图之前过了最后一个图,本来很兴奋,有很多想说的,但是下午在刀群聊了之后感觉这游戏玩到后面的人都很倔,说太多别人也不认同,就简单说一下过图历程吧。我也一样很倔,但是我听了别人有道理的我都会去试,就比如说之前回风大佬说弟子站位问题,我赌图试过计然大佬的棍刀腿枪拳剑和拳棍腿刀枪剑顺序,同时剑棍腿,剑拳腿,棍拳腿,棍拳刀腿,拳棍刀腿,拳刀棍腿都试过,对我来说棍拳刀腿和拳刀棍腿比较好。也就是说,腿4号位比较好。原因我觉得就是我打算拉长战线打长回合,用的怒气速度,怒气速度腿4号位刚好能吃到第一个绝技,而且因为雷剑的原因第6回合少一个象的buff但是多一个雷剑buff也不影响输出。(我不是数据党,喜欢从实际倒推理论,或者说到处找数据看看数据适不适用,适用我才用)
说一下唐门吧,前面过图没啥说的,可以沉淀也可以看计然大佬的帖子去赌图,正常来说属性够了过雷火的直接到尸求活,但是我当时过雷火属性低,到影无宗就开始卡,一步一卡,好在这些怪是单人怪,一个怪赌十几次就能过,然后是命绝情,这个怪相当于一个剑梅,伤害高,技能组也好,还有回风,我当时赌了好几天才过。(对我来说这个怪是除了尸体以外最卡的)
尸求活这个怪,难点是三条命,但是他攻击很低,只不过技能组比甄梅好,相当于一个有天兵封门斗佛横扫的小甄梅,过这个怪的难度你可以理解成连续过三次甄梅,只不过伤害比甄梅低很多。那么这个怪我当时的思路就和过横渊一样,优先提升回合数(比如月亮和技能返璞先升筋骨防御招架,外练升筋骨这样类似的,两个月我增加了一万多防御,剑防御真难升不氪八卦的话),防御,招架,弟子减攻击配合,尸求活打我2万血,同时确保藏气抗两回合,提升回合数。弟子的重防问题,正常天气重防2600够,我三个弟子重防2200到2300雪天不会被暴击,枪弟子重防1800不够,但是枪被暴击了不会死,也可以挡刀。刀剑弟子不开挡刀。我每天赌图10次,心情不好或者心情好就梭哈,实测我的号雪和晴是最好,具体原因我认为是雪的话弟子活的久可以开高挡刀而且可以提高我的招架,晴的话弟子开低挡刀赌炫目寒冰。雪天第一个怪30%左右,其他两个40%左右,腿5%,晴天就是20%30%0%(这个你要自己试,每个人不一样,保证弟子又能活又能挡刀,比如弟子能抗三刀最好让他抗两刀这种,其实很多人都说过)。
弟子挡刀这个问题,正常来说磨历好了加上御,可以看战报,尸求活也就打13到15万血,如果有减攻buff也就几万血,再加上减命中可以让弟子闪避,期望收益是挡三下,我是4个弟子能挡,如果开49%就是3✘4✘2就是挡24回合中的12个回合,这是我的期望收益。如果是回合数比我短的职业,假如说,尸求活打你弟子3万血,你24回合死了,那么问题出在你被打的这12回合里,你要么提升这12回合的生存能力,要么提升弟子的挡刀率减少这12回合的数量,不提升弟子的挡刀率提升弟子另外12回合的肉度,不就相当于无效提升对过图毫无帮助。
我弟子重防低是因为横渊卡级弟子格子弄了出招就弄不了重防,后面满级后从1000重防往上补,再加上新出心印需要返璞心法,我为了尽快过碎星返璞了心法,碎星需要极限输出。
我过尸求活还是靠弟子,你可以看战报,几乎每回合都有弟子buff,运气好两到三个buff,攻击破防buff加输出,降攻buff降输出保护弟子,也能确保藏气能抗两回合。关于天赋,回风大佬也写了一个帖子,我之前也写过,同时再次重申一下,如果想快速过图,天赋没必要盯着红锁,因为概率太低难洗,就像之前说的,橙色也能用,再加上现在大活动多过图快,需要及时战力,没那么多时间让你慢慢洗红天赋,你要是执着洗红到了后面弟子天赋就是跟不上。而且有的天赋特定地方很有用比如说棍御,你碰上了肯定锁,但是用完了后面说不定要换呀,万一后面新出的怪牛逼的不是棍子呢?
关于身法,你可以看到我身法相比于雷火下降了,雷火过的比较快没有进行细微调整,唐门我把一些身法技能扔了或者放副武学,保证1.4吃技能系数就行,换成筋骨攻击防御,特别是筋骨防御。因为剑这个职业闪避优势有两点,第一点是可以闪的数值比别的职业低,因为buff可以做到很低的闪避值就闪,第二点是闪避比别的职业好堆,因为心法以及武器的原因,但是达到可以闪的标准再往上就需要堆比较多的闪避才有明显效果(你可以理解为闪避率有一个固定上限,但是剑的百分比提升闪避数值buff的作用是把这个固定上限在低闪避的时候预支了一部分,但是如果极限闪避率一样的话,后面提升数额较大的同样闪避数值,闪避率的提升效果就没有别的职业明显,这样好理解吧),特别是雷火和唐门怪的命中非常高,这个属性堆了提升不明显,对剑来说性价比极其低(前提是一堆buff后能闪,但是玩到这的剑不可能有基础闪避加了一堆buff不能闪的),所以我就放弃了,事实也证明的确不需要堆他。
总结来说,这游戏是养成游戏,怎么在有限的资源下针对性的提升是关键,过图打单人怪雷火那种就提升单回合输出提升上限,打多人怪横渊唐门这种就提升回合总数确保下限(前提是输出够可以过去,只不过现在策划一直在提升所有职业单回合输出,输出所有职业都不用担心,除非你的号有缺陷,少技能少心印啥的),尸求活这种多人怪长回合职业提升输出,短回合职业提升回合数,照着这个思路来提升属性,搭配弟子技能和暗器,然后进行适当的赌图看战报找自己的问题,同时看别人同职业过了的战报对比一下。
(PS:适当赌图有助于发现自己号的问题,多试试,每个天气都试试,我这属性应该是高了,消化完大活动后10点的天气一直不怎么好,到今天10点来一个雪天,或者说同样配置你的弟子重防够的话需求属性比我低,因为你晴天回合数比我高)