不知道为什么现在不忍直视这个蔡文姬的名字
修改于2024/07/12609 浏览综合

被游戏铺天盖地的广告吸引过来的,没办法,谁让动画做的那么好看呢,就是这么本质~简单体验了一下,感觉游戏如果满分是10分的话大概会给7分吧,优秀的地方不少,但是想要玩的舒服好像并不是很容易,主要问题还是在氪金方面,开服琳琅满目的礼包真的挺劝退的。
先说游戏题材吧,这种把二次元和三国文化结合的想法虽然不是首创,但是猎奇的感觉还是有的,不过按照我的看法,历史厨和二刺螈之间的重合度并不是很高,尤其是三国题材男将居多,在不做性转设定的情况下,媚宅这条路基本上是走不通的,很可惜的是这款游戏并没有性转,同时确确实实是男将居多。制作方为了平衡这个设定,引入了关羽女儿以及虚构的张星彩等作为剧情角色,这两个包括首次抽卡必出的蔡文姬其实都挺好用的,后面细说。
游戏玩法上面没有跳出日式卡牌游戏的坑,初上手就有一种公主连结的既视感。自动战斗积攒怒气,进而释放觉醒技能,这些都没什么好说的。人物养成方面也是如此,进阶升星、装备战魂这些地方看上去还挺肝的,不过游戏有一个有趣的设定,更换人物的时候可以选择继承被更换角色的等级和进阶,一定程度上面还是减少了肝度的。
游戏官方强调的“三国无废将”,体验时间不长不好多BB,不过从阵容的角色羁绊设定以及每位角色定位可以看出,阵容搭配是游戏一个非常重要的玩法,这也要求要培养更多的角色、研究更多的套路,这方面类似公主连结,基本上角色都是要练的,只不过优先级不同(兰德索尔七废除外)。开局白给的张星彩和关银屏,一个无视敌方防御一个可以免伤2,蔡文姬作为辅助感觉也挺好用,培养的价值都还挺高。
最后才是重点,游戏的立绘方面真的没的说,差不多是近期玩过最顶的一个游戏了,古风动态立绘,加点二次元的俏皮属性,i了i了。