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修改于2020/09/19334 浏览游戏讨论
(经楼下老哥提醒先加一句,本帖意为提供思路,希望大家相互理解包容,所述并不官方,只是谈谈个人看法)首先受众问题,不管怎么说,这是个更面向喜欢抽卡养成类的玩家的游戏,如果你连这个大前提都接受不了,根本不懂抽卡游戏的乐趣,觉得花钱抽卡就是血亏,抽到也不觉得开心,希望不花多少钱就能体验全角色,那这个游戏实在太不适合你,因为它的核心玩点就是抽卡,抽到想要的高星卡的满足感,不是为了什么立绘建模而是因为概率低大家都不容易抽到,而你通过努力或者氪金抽到了自己想要的角色的那种满足感,所以玩之前知道游戏的定位我觉得非常重要。
然后如果你很喜欢抽卡养成,那我觉得没什么可说的,以这游戏的品质,非常值得玩玩,抽到喜欢的角色后,能做的比传统抽卡游戏多的太多了,开放程度也高太多了。
总而言之,每种游戏玩家理解的“好玩”都不一样,对我来说,一个抽卡游戏,能用喜欢的卡逛街冒险攻略boss,还360度高清立体,这已经没啥不满足的了,很多人用评价塞尔达或者评价魔兽世界的眼光看这款游戏,这实在很奇怪,因为它不过是想成为最好的抽卡养成游戏而已
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