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新种族,五行灵

精华2024/07/16145 浏览
特点:虚化(无法获取外界属性),相生相克。
棋子介绍
木灵:生长(准备阶段结束获得+1/+2)
水灵:汇流(回合开始时,在场其他棋子每拥有12点生命就汲取一点,不足12的当12算)
土灵:附甲(抉择 1消灭自己,给左侧的棋子套上厚度等于自身生命值的甲。2放下棋子)甲:战斗开始时,减少自身30%的攻击,获得x点耐久的土盾,土盾可承受x点伤害,土盾破碎可卸掉溢出伤害,相当于强化版护盾。
金灵:破甲(无视土盾)
火灵:飘忽(免疫碰撞,战斗中不能以任何方式回血),烧灼(对敌人造成多次伤害,每次减少自身25%最大生命值,造成的伤害与当前生命值成正比)
木妖:吞噬(消灭木灵,获得木灵属性的150%,破虚凝实)。凝实:解除虚化。
水妖:吞噬……
相生相克原理
木生火:木干暖生火。若木灵属性为x/2y,火灵则得到x+y点攻击,木灵消失。
火生土:火焚木生土。若木灵属性为x/2y,则手上生成一个y点生命的土灵。
土生金:土藏矿生金;若土灵生命为y,则金灵攻击减少51%,获得土盾,获得1.5y点生命。
金生水:金凝结生水。金灵每拥有20点攻击,水灵汲取能力加1点
水生木:水润泽生木。水灵每拥有7点生命,木灵生长获得的生命加1点。
  刚胜柔,故金胜木;木灵损失一半生命,两回合后获得损失生命两倍的生命,金灵消失。
  专胜散,故木胜土;土灵损失一半生命,获得损失生命两倍的攻击。
  实胜虚,故土胜水;水灵汇流能力永久减半,获得特性二选一,1泽润(死亡后为全体友军回复生命,数值为最大生命的30%) 2溅射(攻击时附带生命值30%的溅射伤害,溅射可伤害两侧的敌人,类似于贯穿)
  众胜寡,故水胜火;火灵获得特性蔓延(杀死敌人后余下的火灵变成两个新的火灵向两边攻击。新火灵攻击减半,以当前生命为最大生命值,新火灵继承火灵所有特性,包括蔓延),烧灼变更(对敌人造成多次伤害,每次减少自身40%最大生命值,造成的伤害与当前生命值成正比)
  精胜坚,故火胜金;火灵1点攻击消耗金灵3点生命,金灵每消耗1点生命,获得2点攻击。火克金第一次,金灵获得特性贯穿,第二次金灵获得特性锋锐(第一次攻击造成的伤害翻倍,之后攻击只能造成50%的伤害,被攻击只能造成30%的伤害)
三张中立唯一卡。
破实丹(五行妖变回五行灵,木灵属性为木妖的70%)
聚灵鼎(炼化五行灵变成五行丹,木灵丹获得木灵属性的40%,得到木灵所有特性)木灵丹:打出,使一个伙伴获得木灵丹所以的属性和特性。
化形丹:绝对虚化(属性固化,不再以任何方式增加),化形(移除所有特性)
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
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赛季爆料 | 全新英雄突破系统!截图
赛季爆料 | 全新英雄突破系统!
7月30日,S5赛季「天灾厄音」即将正式开启! 天使和恶魔种族将觉醒全新力量 ,以新的姿态重返对决! 与此同时,全新【英雄突破】系统也将在8月8日满月节正式上线! 还记得那些曾与你并肩作战的英雄吗? 他们或许曾是版本热门,或许曾创造过无数精彩对局,也曾在关键时刻陪伴你走向胜利。 随着赛季更迭,一些英雄逐渐淡出了大家的视线。 但我们始终相信,每一位英雄都有其难以被替代的独特价值。 因此,游戏内即将增
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新神树俄普斯截图
新神树俄普斯
这玩意推荐玩法 一拖二或者一拖一,看情况需要挂的小挂件预防各种机制 记住玩法核心 (最大属性比第二高一点) (俄普斯比第一属性低一点预防弱化) (欧律狄刻比第二属性低一点预防被秒) 不过这玩意太容易被克制了,后面都是毒或即死效果的牌
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神树,齐天大圣孙悟空
 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒
 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒
 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复
化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子
 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性)
 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一截图
神树,齐天大圣孙悟空 花果山:友方死亡3个怪都会招唤小猴子(1一1),小猴子死亡12只觉醒 齐天大圣:孙悟空交战3次都会分身1个孙悟空,每次触发后交战次数翻倍,孙悟空击杀20个怪觉醒 成佛:胜利时都会获得高级词条,不会重复 化身3星石猴(3一4):石猴交战时招唤小猴子 孙悟空:不在招唤小猴子了,七十二变(变成全场最高属性) 斗战胜佛:不在招唤小猴子,七十二变,普度众生(死亡时对敌人造成一
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虫族再补截图
虫族再补
虫族剑士:☆☆ 若场上有空缺且此牌在手牌上,可从手牌召唤此牌 并获得遗言: 随机对一个敌人造成7点伤害,并将此遗言传递给任意一个友方 振翅虫将:☆☆☆ 铜: 在场时,所有虫族士兵获得连击 银: 在场时,所有虫族士兵获得连击,并立即攻击一次 金: 在场时,所有虫族士兵一直攻击,直到死去 虫族主宰:☆☆☆☆☆ 每死亡四个虫族卫兵,可获得一张虫群智慧 虫群智慧:可以使回合结束时伙伴触发的效果立即触发一次
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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00:12
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至8-20)
T0:薇薇娜,帕修斯 T0.5+:但丁(满配),庞克,木马,战车,孔子 T0.5-:突破海莉,男爵,船长,冥后,死神,抉择 T1:美狄亚,希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,怪异,豌豆,酒神,睡神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,俄普斯,灶神,月神,战神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,白皇后,黄金公主,狼巫,溺梦巫女 T2:黄毛,魔王,小丑,星星,界主,半龙,哈迪斯,宙斯,唐
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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