ALU传奇集结新地图&新模式试玩,附玩法解析
2024/07/18888 次播放综合
新图为新加坡,感觉偏极速图一点,夜间光污染较重(比上海还严重),路较难看清,整体美工不错,部分路段给了我一种法属圭亚那发射塔和东京机器人路段的感觉
新模式为追逐(还是叫什么,忘了)玩法分成两种根据玩家阵营决定,联会队的目标是在规定时间内不被警车抓捕,警队的目的是在规定时间内抓捕车手5次。联会车手一人两条生命(炸车&被抓捕才算消耗生命,出图重置不算),联会队一共5人,只要警车抓到任意车手总共5次即视作联会队失败;相反若警车在规定时间内未抓住车手5次即为联会队胜利。警队人数因为没玩过忘了
。
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
该模式大概率分配至车手阵营(我玩了三局全是车手
),车手阵营很吃队友,若匹配队友技术不行被警车抓住多次你拉警车再远也是一样输。车手阵营中队友貌似没有友伤不可360撞损,但是还是有人会恶意别车估计是不知道情况。地图方面就是在规定时间内同一张图一直跑,无限定圈数,跑到时间耗尽为止。
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车辆方面,联会队为D,C级数辆规定车辆,具体车辆以及警队车辆忘了。下次玩完警队来更新警队![[TapFamily_鸽]](https://img.tapimg.com/market/images/58b30ff0ae824c17a1def191ccc67ddc.gif)
![[TapFamily_鸽]](https://img.tapimg.com/market/images/58b30ff0ae824c17a1def191ccc67ddc.gif)