盘点大眼至今都做了什么改变(略等于没有)

2024/07/18323 浏览综合
剩下说一下大眼到底能不能成才的问题,老实说我曾经很看好他,刚出来都很看好他,都干翻某某3,干翻某某双,现在看来简直笑话,刷个短视频一年都看不到影子,更干翻谁了,你是一款游戏在怎么冷门总会有人安利有人厨的对吧,恰恰相反毛都没有一根,大多数自己人都说咱是个小众游戏,在我看来,压根就不是小不小众的问题,完全是制作组运营的问题,自己瞎G8乱搞,做的什么玩意,完全就没有想做好游戏,就是在混,我不懂为什么游戏的制作会如此坎坷如此难走,我说在怎么坎坷在怎么难走也会熬出头吧,他不是的,他是乱玩的是乱搞的,就是摆烂就是混,明明看着好起来但马上就一落千丈了
从剧情说起,我觉得刚开始他的剧情还是能玩,能接受的,其实我觉得剧情就这么平平淡淡下去也好,至少不会整出什么奇葩剧情,去攻击玩家,至于什么是好,且听我细细道来,我觉得他们剧情开始好了,是出来空白之梦开始,然后接入虚恒剧情,2.0版本之前的剧情也不是不能看吧,只能说甜度适当,先说空白之梦,我觉得好是因为剧情的接入方式,是我从来没有见过的,也不是没见过吧只是很奇特,不仅是剧情还有部分关卡设计,也说我为了大眼买过最大的一次单,另外虚恒,主线章节前三章比较长不说,重点最后一章,“龙偃夜明”  算是我觉得体现一个真正的制作组的真实水平的一次,剧情完美不说,我要说的是关卡设计,这是一次我觉得制作有真正发力的时候,无论场景设计还是交互性堪称最好,场景之间的跳跃还是说追击图灵的跑酷设计,让我觉得他有在往前走,但没好过一会,从英招支线剧情,就开始摆烂了,怎么就画风突变了,整个充斥着***,文案组把笔放在了混混流氓身上,试图这一种俗套剧情去提升角色魅力???,后面也差不多照葫芦画瓢,然后有一个重点剧情我要提一下,“人神倾落”我想说这章简直槽点满满,说一个人塞赫麦特,我觉得非常离谱的人,我觉得完全崩坏了,强行写si天之子,一个几百年的怪物,塞赫麦特拿个Ω超权限装置,拿着把轮锯就这么随便砍si了,我当时看完真的无语了,连个cg动画都不做一个,后面到远遥空庭剧情回暖了一点,但是支线又剧情开始拉了,我真觉得虚恒剧情过后的制作组换了一批或者说全部走了,也难怪人在做出标志性作品的时候,能获得更好的薪资待遇都选择跑路,选择更好的未来,跑去游戏大厂,而你大眼不选择提升自己反而,听一些虚伪的人吹嘘游戏质量怎么怎么的好,真的咎由自取,真的该
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