关于这次更新的感觉
2020/09/19801 浏览综合
汉末霸业这款游戏,是我遇到第一个让我动心的独立单机游戏。我本人比较爱玩策略游戏,但往往其它游戏都是氪金很严重的,自己一个人玩没法生存,一天没玩就会被淘汰,落后很多,完全跟着游戏时间走而不是根据玩家的时间走,让人很难受。这些游戏把玩家征战沙场的三国梦都破坏了,完全失去原本的样子。但是!重点来了那就是《汉末霸业》官方,从玩家的体验建议中吸收好的观点并进行更新,而且更新频率既良心又效率,这点没有几个能做到。这次大更新让汉末粉饥渴难耐啊!百分之九十的意见采纳内容,让每个人的汉末梦又进一步,在游戏里的体验进一步的升华。点赞👍🏻
建议栏
希望音乐🎵方面多丰富一下,有点听吐了!战场音乐在加强一下吧!借鉴PC游戏。
其次就是游戏画面,小——巨城没啥质量上的区别,应该让人有种冲动,不升到大城不舒服的感觉。再一个就是地图画面能不能优化一下,最好做3D
玩家做完任务,内政基本的时间都在城外的画面度过,这是重点啊!城外应该让人恋恋不舍的样子,一种俯视众生三国云涌,不做的震撼点岂不浪费了这个机制?
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
还有一点我差点忘了,npc之间的战争最好整个选择观看机制,让玩家可以对有兴趣的战役进行观看,最起码我想知道甲方怎么输得,还有对新手玩家的攻城和守城玩法有启发作用。
不要觉得玩家提出的意见层出不穷,要把游戏做到极致也是公司的门面,能做出一款精品游戏的公司,还愁发展? 本人只是给官方提一点建议,忘采纳!