角色前瞻-翠斯坦

修改于2024/07/232404 浏览攻略
RT:翠斯坦下周五登场,从目前知道消息来看,我愿称之为5星战神[表情_狗头]
诸位请听我细细道来
首先翠斯坦的全部范围技能视为魔法伤害(受物理攻击提升和法术伤害提升影响),但是单体伤害还是物理类型。
也就是说,你带单体技能她就是物理刺客,带范围技能就是范围法师,就业面很广,经常打征服之塔的朋友们都知道,环境出现个物理免疫或者魔法免疫有多恶心,有翠斯坦以后就不用担心了[表情_狗头]
下面介绍下翠斯坦有用的技能,顺带分析一下数值强度;
个性是这样:
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简单来说分3个方面,第一,驱散护盾,物理/魔法盾都能驱除,计量单位是个!如果神兵3的盾也能直接驱除就逆天了;
第二,暴走,就是暴走后一回合能额外行动1次伤害提高25%暴击率、暴击伤害(5星)最高提升20%,免疫濒死受伤负面状态、免疫干扰(禁主动、被动、反应技能、移动力降低等),期间如果技能带燃血,最高可以把50%魔攻加到物攻上负面是受治疗效果减少80%,并且4星后无限不屈2回合,关这一条就足够打败全部原始人了,没哈可说的,很强[表情_吃瓜]
第三,五星后,非瞬发技能冷却减2回合能量消耗减1;什么概念呢,毁灭风暴这种5*5范围技能随便放,初始技能炸弹只耗能1点,贝拉眼珠子都惊掉了[表情_尬笑]
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初始技能;
TapTap
简述:远距离,大范围,基本无视地形高低差(8-8),无冷却,耗能2格,还85%倍率;
评价:非常优秀的技能,清杂场景优于大招一拳爆葬,伤害不低;
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一阶技能
TapTap
简述:无冷却,低能耗,高达180%倍率;
评价:非常优秀的对单技能,和个性无限不屈也很契合;
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三阶技能-因为全是核心技能,两个都要点,并且基本需要一直占有技能位
TapTap
TapTap
TapTap
简述:三阶右边的燃血被动加攻,最高50%;三阶右边的刺步是瞬发突进;
评价:燃血是核心被动全场景必带,刺步瞬发位移,弥补翠斯坦小短腿的唯一缺点,一般来说也是必带;
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五阶技能
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简述:近战减伤,还能降低敌人反击伤害,顺带再反击一次;
简述:和防御箭矢各有千秋,但这个偶尔能补个刀,因此更为推荐;
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七阶技能
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简述:混伤技能,20%物理+110%法伤,狂暴状态下,无论击不击退敌人,都会产生火焰地形,导致自己脚下一定有火焰,无限不屈结束后容易把自己烧死;
评价:稍显有些鸡肋,不开狂暴,走到敌人脸上打一拳就跑,pve风筝效果目测还行,但不处于狂暴状态下也很难一拳清杂;开狂暴用这个技能等于拿命在赌,就看本队的驱散效果能不能作用在无限不屈结束之前驱散燃烧,晚了就被烧死了;pvp可以不管这些,干就完了!!!![表情_斜眼笑]
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简述:右边这个技能也很有意思,瞬发埋炸弹,翠斯坦下次行动开始时,爆炸并造成周围2格20%生命值穿透伤害及易伤2持续2回合;
评价:范围很远,还是瞬发技能,不需要赶路的场景可以带这个技能替换刺步;
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九阶技能
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简述及评价:翠斯坦基本用不上普攻,技能都没啥冷却,并且倍率还高,因此选一个功能性的吧
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十一阶技能
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简述及评价:超大范围伤害,5星前不好用,有2回合冷却;5星后无冷却,只耗能2点,这用来挂机或者清杂简直太美丽[表情_吃瓜]
TapTap
简述及评价:这技能简单说就是翠斯坦血多时候,翠斯坦帮队友挡刀,翠斯坦血少时候队友帮翠斯坦挡刀;
这样一来就导致本该用无限不屈免掉的伤害转移到了队友身上,并且强制交换位置,下回合小短腿的翠斯坦打不到人;
目前来看较为鸡肋,但是同阶技能毁灭风暴在人物5星前更鸡肋,所以5星前先点家人,等你都练到5星了自然就舍得领悟点点毁灭风暴了[表情_斜眼笑]
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总结;
两种玩法,一套对单物理,一套范围法伤,3个自由技能位燃血、刺步属于必带,剩下那个对单就狂怒追击,打范围就爆裂晶尘/一拳爆葬/毁灭风暴里边根据场景选一个[表情_吃瓜]
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