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新种族设计投稿

精华修改于2024/07/19444 浏览
种族:矮人
种族特色:可以打造并使用强力装备。拥有装备时会触发效果。矮人旗子词条效果和数值成长效果,需要依赖装备获得
装备:默认只有矮人旗子可以使用装备,且每个旗子只能使用一件装备。拥有装备的棋子被卖出时,装备会被摧毁。装备分为光明装备和黑暗装备。黑暗装备:使用后在战斗结束时会消失。光明装备不会消失。
1星旗子:
矮人勇者1/1
效果:拥有装备时获得+3/+3,+6+6,+9+9。
矮人工匠学徒1/1
效果:打出时打造1/2/3件随机黑暗装备
2星旗子:
矮人弓箭手2/2
效果:自身拥有装备时获得己方旗子交战前给予一个敌方生命值最低的旗子3/6/9点伤害。
盾甲矮人1/3
效果:拥有装备时获得护盾,以及遗言:恢复英雄1/2/3点血量
3星旗子:
矮人工匠3/3
效果:准备阶段开始时随机打造1/2/3件黑暗装备
矮人山岭巨兽骑士1/5
拥有装备时每次交战前永久获得+3+3/+6+6/+9+9
4星旗子:
矮人公主4/4
效果:打出时随机获得1/2/3张矮人旗子
矮人交易商4/4
效果:准备阶段结束时,己方场上每有一个旗子拥有装备,下回合开始时额外获得x/2x/3x魂石(x为场上有装备旗子数量)
5星旗子:
矮人锻造大师5/5
每过3/2/1回合就会打造一件光明装备
矮人大祭司5/5
准备阶段结束时给予拥有装备的旗子+5+5/+10+10/+15+15
6星旗子
矮人王后6/6
效果:准备阶段结束时给予随机2/4/6个旗子一件额外的黑暗装备(该效果可以给非矮人旗子使用,且不计入旗子使用装备名额)
矮人国王6/6
效果:该旗子可拥有3件装备,每有一件装备准备结束时获得+10+10/+20+20/+30+30
黑暗装备:
嗜血处决者:给予旗子+10/+0以及贯穿
叹息之墙(黑暗装备):给予旗子嘲讽,剧毒。
噬魂:给予旗子隐匿以及每有一个己方旗子死亡自身获得+3/+3
复仇天神:给予旗子还魂以及遗言:死亡时给予其他旗子+5+5
光明装备:
光明皇帝:给予旗子攻击时令对手所有词条效果失效,且属性减半
众神加护:给予旗子法盾(可抵挡一次敌方技能效果),以及每场战斗中可以复活一次
索利达尔.群星之怒:给予旗子战斗开始时给予敌方全体20点伤害
格雷希尔.毁灭黎明:战斗开始时令使用者立即进行一次攻击,如果该攻击消灭了敌方旗子,可以再次触发此效果
英雄:山丘之王
技能:商店首回合刷新必定刷新一个等于商店等级的矮人旗子
旗子效果:2星2/2,自带神器雷电之锤,旗子升星时,神器会进化
雷电之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得等量属性
雷霆之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得2倍属性
雷神之锤:战斗开始时破坏对手属性最低的旗子,使用者永久获得3倍属性
恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
设计思路:补足恶魔本家掉血卡,使其不依赖双雕像体系。也补强一下负伤流恶魔 金币恶魔 3级 铜色:2-3打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+1.. 银色:4-6打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+2 金色:6-9打出:消耗3点生命值,使你的魂石上限+3. 恶魔巫师 4级 铜色:5-3回合开始时,对你的英雄造成4点伤害,获得1张等同于商店等级的法术卡 银色:10-6回合开始时,对你的英雄造成4点伤
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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恶魔伙伴设计截图
恶魔伙伴设计
4星暴食魔女 设计历程:原画和名字均来自于狼人对决大师模式的卡牌(后两个也是)。大师模式暴食魔女自曝技能获得墓地伙伴遗言,由此处得到灵感,想给恶魔种族设计一个可以拥有遗言的伙伴。同时,护盾+遗言的设计,也让恶魔5本前的战斗更强。甚至你可以让魅魔给暴食魔女加成变为属性最高,额外增加技能频率。 暴食魔女,4级,恶魔,基础属性7/2 护盾。失去护盾时,获得“遗言:召唤本回合中死亡属性最高的恶魔伙伴(无法
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全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略截图
全新种族海裔古神恩泽流派混搭攻略
海裔作为全新的一个种族,不管是趣味性还是后期强度都非常高,学会海裔玩法,你的上分效率一定会得到很大的提升。 前期伙伴:人鱼宝宝,海马骑士,神恩修女。海裔前期战力并不算太高,主要任务是先把恩泽上限增加,后面才能有效发育并提高战力。需要注意的是神恩修女增加上限需要消耗恩泽,所以至少要先拿一个人鱼宝宝或者海马骑士提供基础恩泽才能开始触发神恩修女的技能,不然就只能等到四本的海潮祭司才能开始加上限了。 前期
精华
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【恶魔伙伴设计】罪孽万象截图
【恶魔伙伴设计】罪孽万象
伙伴名称:罪孽万象 属性1/10,星级:六星,种族:恶魔 1.技能:此伙伴具有相邻恶魔(罪孽万象除外)的基础版本(银色版本/金色版本)的初始技能。 2.构想:当前版本恶魔种族以英雄自伤流为主,棋子自伤流为辅,此伙伴可以兼顾两者灵活变通,前者可以复制末日使者加快成型,后者可以配合清道夫石像等保存属性。个人觉得会让环境更多样,可以实测一下,如果太强也有削弱方案(具有左侧恶魔基础版本/相邻恶魔基础版本/
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特截图
狼决新巨龙:狼决顶颜——崔斯特
英雄综合评分:9.4分(t0.5头部)[表情_柠檬] 英雄优势: 1:t0级的机制,是怎么出现在一个普普通通的巨龙身上的,我们不得而知,但我们知道,这是策划的良心发现![表情_送花] 2:太抗压啦!高压局下存活率无限接近满分![表情_开心] ⭐️你问高压局在哪,那么好,请每晚10点关注《瞳若点星》,带你认识不一样的狼人对决![表情_比心] tips1:城邦尽可能拿经济或搜牌,弥补天生短板![表情_举手]
精华
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重置后死神来了截图
重置后死神来了
很多人说死神可以重置,你重置吗? 我只能说因人而异,死神现在只有消灭才能加攻击力,如果对面太小被死兆打死是加不了攻击力的,但是英雄棋子确实比以前在词条上强了,一级英雄就是还魂隐秘,现在的前期统治力确实不如之前,但是也不弱,与老版死神一样的穷,一样的吃牌运,前期大多数情况下还是可以稳压他们一头的,中后期开始乏力,此时如果你运气不好,一直不来牌,那么恭喜你吃不了了 优点:前期压制力强,机制怪 缺点:没
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给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)截图
给刚入坑新人一点抽卡建议(截至9-10)
T0:薇薇娜,帕修斯,但丁(满配) T0.5+:庞克,木马,孔子,战车,男爵,突破海莉 T0.5-:黄毛,美狄亚,船长,冥后,死神,抉择,崔斯特 T1:希娜,龙尊,宋阿姨,圣典,满月,魔导王,俄普斯,怪异,豌豆,酒神,冥狱,亚瑟,白骑士 T1.5:乔安娜,睡神,战神,月神,灶神,梅林,红龙,迷城恐魔,精灵法师,兽人将军,溺梦女巫,冥蝶,狼巫,觉醒拼尸,觉醒好运 T2:魔王,小丑,星星,半龙,白皇后
精华
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天使伙伴设计及补充设计截图
天使伙伴设计及补充设计
设计如上,并配有台词和插图,主题为“天阶秩序”,灵感来源于分级天使与各自权柄,,设计了新词条 1.守护:为同一排的友方随从承受攻击伤害。 2.堕落:入场后扣除英雄一点生命值,强化加成效果 3.圣光:用于强化天使技能效果 4.权柄:不受圣光加成,高星天使可获得场上低星天使权柄,同一效果权柄场上最多出现两次 5.轮环x:每x回合触发,并增加1点圣光 6.圣炎:无法恢复生命和增加生命上限,交战1,受到1
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