2.4抽取建议

2024/07/225091 浏览综合
1.云璃
克拉拉现在还能战我相信大克拉拉也会有不错的表现。这种反击流主c敌人攻击频率越高表现越好,天生在各种深渊环境中有高下限,2层大招和开大弹反还不会像克拉拉那样充能和留大招打大怪难以兼顾。前面的星魂既不涉及机制也不会有多高的伤害质变,可以说0+1即是完全体,如果生存位用玲可那0+0带克拉拉专武或星神(得能击破触发增伤)也挺够用,适合预算不多又缺主c的人抽取。后面的飞霄我觉得大概率会走0命不差一二命战神的版本大c路线
2.藿藿
藿藿是现有生存位中功能性最好的一个相对来说更为保值,但也有0命玩着不省心经常需要取舍赌命的问题。不过2.4公布了新火系丰饶灵砂,从火属性和各种风声上来说大概率是流萤的售后,说是售后但生存位的泛用性应该不必担心,而且作为跨越5个版本的新丰饶我觉得做到比藿藿更值得抽取还是没什么问题的
3.椒丘
他在我眼里就是一个虚无版的阮梅,作为一个易伤拐甚至比阮梅更为泛用,毕竟阮梅的增伤对击破伤害没用。别看对大招有额外易伤就只想着大招伤害高的角色,这其实只是椒丘的一小部分拐力而已,对那些大招伤害普通或干脆没有大招伤害的影响也不会太大。v5削弱限制了给黄泉的叠层能力我觉得也算正常,不然他就算是售后给黄泉和给其他人差别也过大了,就算是黄泉自身也会因怪物的多少叠层速度出现不小的差异。不限制叠层次数黄泉在虚构就会获得逆天级加强真正做到所有环境通杀,限制了就让椒丘在所有环境中对黄泉的提升更为接近。易伤叠层速度也不用担心,秘技1层、战技2层、大招1层、敌人行动1层开局瞬间就能叠满5层易伤,后续只要维持刷新不断就算转波次也会对后续敌人直接挂上5层易伤不需要重新叠。其他的dot伤害下放利好dot队,但跟阮梅比也不会有多少差距。问题嘛也有,就是很需要专武没什么好的下位替代,也和阮梅一样对大部分输出来说泛用有余专精不足
4.花火
乐子神在上无需多言,只要没有上位消息就非常建议抽一个,对点不富裕的阵容能极大改善游戏体验
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