钢岚:聊聊过去这一堆守护者都在干啥?凌波选这个职业真就栽了?
2024/07/23820 浏览攻略

大家好,我是正在疾风码字的何二维一。昨天有关绫波零的节奏大家想必也是或多或少都了解了,反正这位角色嘛......目前展现出来的强度肯定是不太够的,那么到底官方给她配一个守护者职业的目的是什么,亦或者说这个职业还有没有一些值得思考和优化的地方呢?接着维一就想简单来聊聊我的看法。首先来简单算算目前游戏中各个职业角色的数量:
- 突击:13位,其中S级突击有6位,游戏公测后共上了2位新突击
- 格斗:12位,其中S级格斗有7位,游戏公测后共上了3为新格斗
- 狙击:10位,其中S级狙击有4位,游戏公测后共上了2位新狙击
- 战术:6位,其中S级战术有3位,游戏公测后共上了2位新战术
- 机械:6位,其中S级机械有3位,游戏公测后共上了1位新机械
- 守护:6位,其中S级守护有3位,游戏公测后共上了1位新守护(暂不包含绫波零)

- 叶夫根尼:主打防护+先手反击,当前版本适用场景极少,未来PVP可期......
- 迪拉卡:主打防护+肉肉减伤,当前版本适用场景极少,未来PVP可不可期我都不知道
- 提费斯:主打防护+多重辅助,当前版本适用场景极少,未来PVP应该是最可期的
- 安娜:主打防护+续航抗伤,当前版本适用场景极少,未来PVP可期的可能性还算有点
- 阿诺德:主打防护+各类debuff施加,当前版本适用场景极少,未来PVP可期的概率不太大
- 测试服版绫波零:主打防护+buff施加+协力特化,测试服版本适用场景不太乐观,未来PVP可期的概率有,但应该不会比提费斯高

所以这种变革的思路其实也应该能够些许影响到钢岚的角色策划们吧......但从目前的角度来看,结果是并没有,钢岚的一众守护者们依然是以防护抗伤为基础设计逻辑,然后外加一些杂七杂八的辅助、增益效果围绕其中,但就以这个模子设计出来的守护者,说实话除了还没上线的PVP可能需求度会稍微大点外,其余的PVE玩法......可能真的有点不受待见。

因此维一个人倒是觉得,绫波零这位新守护者角色的上线就是一个官方可以去改变守护者面貌的最佳契机:
- 原因其一是因为凌波在原著中本来就有守护者的表现,所以给她安上这个职业其实大体上没啥问题
- 原因其二是由于EVA中的机体都是有非常综合的实战作用的,绫波零和零号机肯定也不止有守护的表现,她在输出,突破防线等方面其实也有显著的高光时刻,因此官方其实就可以本着这个守护者的职业,为绫波在非守护方面的技能给到更大的设计权重,例如是输出方面,又例如是辅助方面等等,而这种变革创新恰好就是一个非常好的时机
- 原因其三是作为游戏的第一个联动版本,其实还是有一定数量的新玩家入坑的,所以在这个时间段利用绫波零的人气来改变守护者的困境,着实也能为新玩家提供一种新的风貌和对未来更好的期待之感,对于游戏的发展肯定是有更大帮助的

