竞核:米哈游ai负责人离职创业

修改于2024/07/232339 浏览综合
竞核获悉,原米哈游元宇宙研究中心、“逆熵”团队研究负责人,也就是AI负责人邢骏,已于今年2月份正式创业,成立了上海半图科技。
公开资料显示,邢骏2012年本科毕业于中国科技大学,2016年从香港大学博士毕业。次年,赴美在南加大攻读博士后。据悉,回国后他首份工作便选择加入米哈游,担任 Lead Research Scientist一职。后续,邢骏在米哈游AI“逆熵”团队中负责虚拟人等元宇宙技术的研究,并担任该团队负责人。
笔者查询天眼查发现,邢骏新公司上海半图科技专注于3D虚拟人方向,合作伙伴段金玖系前波粒子科技联合创始人,后被字节跳动收购。目前团队核心成员来自米哈游、叠纸、字节跳动等公司。
目前,米哈游上线产品如《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》等产品,或多或少都有应用AIGC。如今邢骏离职,对米哈游工业化流程或会造成一定的影响。
在如今米哈游所有的游戏中,《崩坏:星穹铁道》或许是应用AI技术最深的产品。一方面是由于《崩坏:星穹铁道》是米哈游AI技术逐渐成熟,工业化产线逐步搭建后上线的新作。另一方面则是因为《崩坏:星穹铁道》的制作人蒋大卫对AI技术的开放态度。
在与女神异闻录系列制作人桥野桂的对谈中,蒋大卫提到已经尝试将AI工具应用到角色行为管理、3D建模调优、NPC台词等多个方面。在他看来, AI 比较容易介入游戏的两个部分,即文案与美术。
展开来看美术方面,经由AI协助,角色建模可以更加细致。至于文案方面,借助AI,NPC的台词生成效率会得到大幅提升。
据悉,以往米哈游项目组制作一个角色,光文本设定就需要一个月。但即使花费了大量时间去打造角色剧情和台词,玩家消化起来可能就是十几分钟的事情。不过,在AI加持下,制作组能为角色「三月七」准备约6万字的对话内容。即使如此,蒋大卫依旧表示覆盖面有些捉襟见肘。他表示,希望未来通过AI工具增加NPC台词与剧情量级,打造对话永不重复的NPC。
事实上,除了次新游戏外,米哈游的老游戏们也早早接受了AI带来的变化。以米哈游的乙女向游戏《未定事件簿》为例,2022年《未定事件簿》角色之一“莫奕”的CV姜广涛因事故而无法继续配音时,米哈游便采取了逆熵AI技术制作莫弈语音的方法进行解决。而这份AI配音技术就来源于逆熵。当时其“以假乱真”的演绎也让不少玩家惊叹“纸片人有救了”
以上为文章节选,我个人的看法可能是觉得ai是不可能放弃的,能提高生产效率太重要了。
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