“骨戒”才是dnf的未来

2024/08/02572 浏览综合
我觉得这游戏最大的乐趣就是充满未知的惊喜感
没有必要跟着韩服走,容易死气沉沉
可以多做一些类似“骨戒”的稀有道具     本来黑色大地是个很好的选择,可惜属性太低了,失去了摸金的价值
如果能达到1/4的伤害占比,那么所有玩家都会有参与感,多了一种玩法,现在这个多少有些膈应,氪老毕不了业,平民根本不会参与
可交易的稀有道具    商城,团本,日常摸金比例做到5:3:2会比较好   比如ss装备可以4+1,3+2摸金装备作为强力的单件穿插到其中,也可以多一些变化,不至于所有人都是一样的配备,千篇一律不就和其他游戏一样了吗   
这样氪老日常可以比较随意,每周打打团本,有时间就偶尔刷刷ss,轻松惬意
平民日常也有了动力,一定的泰拉收入可以保障交易系统的可持续发展,氪老一定程度上成了平民玩家的顾主,彼此也会更加和谐     能让彼此互相变强何乐而不为呢   
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