paj策划玩自己的游戏吗
2024/08/04613 浏览综合
paj的友友们,能不能少用法师打上路,感觉法师是万能的,什么位置都能补,能打野能上路能辅助能打下路。上路对线法师没队友帮真的很“好玩”。射手上单也不是好人。虽然拖一拖队友起来了能打过,但是想骂人。策划老尸能不能从兵线的攻击力血量抗性补兵收益入手解决一下。辅助其实不怎么需要调整,化鲸压制时间太长了,萤草回血有点少。兵佣机制就有很大问题,山童其实更适合当蓝领野打。打野位置问题才大,开局运气好捡几个人头,这局作用就大,拿不到人头一直刷野蹭线,经济就二三号位,再失误死一次,三四号位经济,很可能当一局透明人。击杀助攻收益低一点嘛,赏金上限降低一点嘛。野区资源收益该提高了,至少我刷钱能跟打一波小团的收益持平吧。又不是所有式神前期都适合打团。现在打野太吃意识手法了,我玩打野不行我不想玩,但是我主选位选的辅助次选中路射手,依然给我打野,其实就是打野难玩没人玩。上单也不太想玩,时常都是对线法师射手,不组队没人帮。击杀助攻可以多给点经验,补兵多给点钱。尤其中路下路兵线补兵多给点钱,上路补兵多给点经验,这样中路玩工具人我就能狠狠刷钱了(吃光红叶的线)。射手法师吃装备,就不会选择经济少的上路,上路战坦装备收益都不是很高,削点经济加点经验影响也不大。上路的兵线再加点法抗。另外辅助装被动技能增益太单一了,比如加攻速生命减冷却,别清一色全是加双抗。打野刀打野也没有额外的经济经验收益。我也不太懂,都是个人的想法,肯定有不合理的地方。轻点喷。